java 设计原则

面向对象设计原则:
1,接口隔离原则:每一个类应当尽量降低成员的访问权限,尽量private,不需要让其它类知道的变量和方法就不要公开
强调类之间的松耦合
客户不应该依赖他们不用到的方法,只给客户它所需要的的接口

一个类实现多个接口,客户可以只获取必须的接口

2 依赖倒置原则:
针对接口编程而不是针对实现编程.
高层模块与底层模块都应依赖抽象

3 里氏代换原则
子类必须能够替换掉父类,任何父类能够到达的地方,子类也能够到达。

4 开放封闭原则
对于软件实体(类,模块,函数等)都是应该可以扩展的,但是不可修改。

5 单一职责原则
就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因
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