GO-结构体无继承之曲线救国

结构体内嵌类型

我们可以在一个结构体内部定义另外一个结构体类型的成员。例如iPhone也是Phone,我们看下例子:

package main

import (
    "fmt"
)

type Phone struct {
    price int
    color string
}

type IPhone struct {
    phone Phone
    model string
}

func main() {
    var p IPhone
    p.phone.price = 5000
    p.phone.color = "Black"
    p.model = "iPhone 5"
    fmt.Println("I have a iPhone:")
    fmt.Println("Price:", p.phone.price)
    fmt.Println("Color:", p.phone.color)
    fmt.Println("Model:", p.model)
}

输出结果为

I have a iPhone:
Price: 5000
Color: Black
Model: iPhone 5

在上面的例子中,我们在结构体IPhone里面定义了一个Phone变量phone,然后我们可以像正常的访问结构体成员一样访问phone的成员数据。但是我们原来的意思是“iPhone也是(is-a)Phone”,而这里的结构体IPhone里面定义了一个phone变量,给人的感觉就是“iPhone有一个(has-a)Phone”,挺奇怪的。当然Go也知道这种方式很奇怪,所以支持如下做法:

package main

import (
    "fmt"
)

type Phone struct {
    price int
    color string
}

type IPhone struct {
    Phone
    model string
}

func main() {
    var p IPhone
    p.price = 5000
    p.color = "Black"
    p.model = "iPhone 5"
    fmt.Println("I have a iPhone:")
    fmt.Println("Price:", p.price)
    fmt.Println("Color:", p.color)
    fmt.Println("Model:", p.model)
}

输出结果为

I have a iPhone:
Price: 5000
Color: Black
Model: iPhone 5

在这个例子中,我们定义IPhone结构体的时候,不再定义Phone变量直接把结构体Phone类型定义在那里。然后IPhone就可以像访问直接定义在自己结构体里面的成员一样访问Phone的成员

上面的例子中,我们演示了结构体的内嵌类型以及内嵌类型的成员访问,除此之外,假设结构体A内部定义了一个内嵌结构体B,那么A同时也可以调用所有定义在B上面的函数。

package main

import (
    "fmt"
)

type Phone struct {
    price int
    color string
}

func (phone Phone) ringing() {
    fmt.Println("Phone is ringing...")
}

type IPhone struct {
    Phone
    model string
}

func main() {
    var p IPhone
    p.price = 5000
    p.color = "Black"
    p.model = "iPhone 5"
    fmt.Println("I have a iPhone:")
    fmt.Println("Price:", p.price)
    fmt.Println("Color:", p.color)
    fmt.Println("Model:", p.model)

    p.ringing()
}

输出结果为:

I have a iPhone:
Price: 5000
Color: Black
Model: iPhone 5
Phone is ringing...

 

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