其实大家可以观察一下QWidgets模块的继承树,还有其他Qt的模块,几乎没有多继承,QWidget本身是多继承QObject和QPaintEngine,QAxWidget为了实现ActiveX控件在Qt中的嵌入,多继承了QAxBase和QWidget,其他跨模块的一些类也有一些是多继承,但是在单个模块之下,比如QWidget及其子类QAbstractButton等,都是单继承的关系(可以看最下面的继承图解,这是基于5.4.1mingw的版本的继承树)。为啥Qt选择用单继承实现?(在这里不止Qt,其他一些常用的界面库:duilib还有很多C++的三方库都是单继承。甚至现在的Java类只允许单继承,接口之间可以用多继承)
- C++多继承和单继承
在讲这个问题之前,我们先来看看C++多继承的问题。举一个很典型的例子:C++的钻石继承(或称菱形继承),这在多线程之中是极为常见的问题,A派生B,C;D继承自B,C。
假设A不是虚基类,那么在访问A方法的时候会碰到二义性,会出现同一控件代表其有对应两份基类QWidget。这种情况明显不合适界面开发(因为这样的话,最后的显示到底是显示这两个QWidget中的哪一个呢?调用对应的QWidget的方法的时候也会出现同样的问题)。如果有什么界面库支持控件的多继承的,请大家在评论区留言,我也学习学习。
假设A是虚基类,那么解决了二义性问题。但是会碰到B,C,D这几个指针cast的问题。这个的大概意思就是