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在WinCE下面,创建工程,然后编译是需要花很长时间的。当我们第一编译完工程以后,如果需要改我们的驱动或者BSP,我们是不需要重新编译整个工程的:
WinCE6.0的编译过程真是很漫长,我的双核的机器1G内存编译整个OS将近需要十五分钟左右,非常痛苦,但是当我们的BSP或者驱动改动的时候,是不需要将整个OS重新编译那么痛苦的,分为几种情况分别讨论一下。
改动了OAL层的代码:我们可以在菜单里选择“build”再选“Open Release Directory in Build Window”,在这个dos命令行窗口进入到你的OAL层目录下面(注意是OAL层的根目录,不要进入OAL里面的文件夹去编译,一定要在OAL这层进行编译,这样OAL部分的lib,dll才会被重新编译),运行一下“build”,被编译的OAL层代码会被自动拷贝到你的release目录下,你再切换去你工程的release目录下面,运行一下“make image”就行了。
改动了驱动程序代码:和上面的方法也一样,只需要进入到要编译的驱动的目录下面执行“build”,或者运行“build -c”强制把所有文件都重新编译一遍。
改动了*.bib,*.reg等配置文件:直接拷贝这些文件到release目录下面,然后make image就可以了。
改动了eboot的代码:直接调用“build”就行了,因为你只需要eboot.bin,执行“build”就会生成eboot.bin了,不必执行make image了。