四、Android studio软件使用

(一)、File选项

  1. 查看as中安装的JDK版本:file——Other Settings——Default project structure
  2. 查看AS版本:help——about
  3. 设置快速生成注释模板 方法一:file——settings——editor——Live Templates
    方法二:file——settings——editor——File and Code Templates——File ——Header
    区别:第一个可以设置自定义的提示文本;第二个是创建类时自动生成

(二)、快捷键

快捷键可以自己去设置里面设置成自己习惯的快捷键方式
步骤:File->Settings->keymap。然后根据自己习惯给功能设置快捷键

Shift+Ctrl+Alt+
Shift:在全局中搜索d:复制黏贴此行/:复制前一个词
F9:调试k:提交svn代码1:打开/关闭工具窗口
Ctrl++/—:收起/展开所有代码块f/L:在此类中搜索9:打开Version control(版本控制)
Alt+/:复制下一个词b:进入此类6:打开log
F10:运行代码g:快速定位到某行某位5:打开debug
Alt+←/→ :返回光标的上一个位置/下一个位置Ctrl+L:规范代码格式
j:在浏览器中使用打开下载目录←/→ :导航栏中进入左右的类
Alt+F12:当前页面的文件路径

在代码中“logt(字符串)+TAb(按键)”自动生成TAG

(三)、res资源文件介绍部分

一)、Drawable布局文件夹:

1、shape:用于设定形状:

可以在selector,layout中使用。本身属性定义shape的形状:rectangle(矩形)、oval(椭圆形)、line(线形)、ring(环形),其中环形的特有属性:
Android:innerRadius(内环的半径)
Android:innerRadiusRatio(浮点型,以环的宽度比率表示内环的半径)

1.android:thickness尺寸,环的厚度
2.android:thicknessRatio浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,
android:useLevelboolean值,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false.

有六个子标签,如下:

  1. 填充(solid):填充颜色(使用后渐变效果失效)
<solid android:color=”#000000/>
  1. 间隔(padding):用于内部边距,设置四个方向上的间隔
<padding android:left/top/right/bottom=10dp”/>
  1. 大小(size):设置大小
<size android:width/height=10dp”/>
  1. 圆角(corners):同时设置五个属性,则Radius失效
<corners android:radius/topLeftRadius/topRightRadius/bottomLeftRadius/bottomRightRadius=1dp”/>
  1. 描边(stroke):dashWith和dashGap属性,只要其中一个设为0dp,边框则为实线边框
<stroke android:with/color/dashWith/dashGap=2dp/#000000/2dp/2dp”/>
边框的宽度/边框的颜色/虚线的宽度/虚线的间隔宽度
  1. 渐变(gradient):若设置填充颜色,则无渐变效果。
<gradient android:type=”linear”//可选值:radial(放射渐变,使用时必须使用gradientRadius)、linear(线性渐变)、sweep(扫描渐变)
android:startColor=”#000000//开始点的颜色
android:centerColor=”#000000//开始与结束之间的颜色
android:endColor=”#000000//结束点的颜色
android:angle=90//渐变角度。必须是45的倍数,0从左到右,90从下到上且仅在type=”linear”有效,不然会报错
android:centerX=0//渐变中心x的相当位置,值0~1
android:centerY=0//渐变中心y的相当位置,值0~1
android:gradientRadius=90//渐变半径,只有radial可以使用
android:useLevel=false/>//true是将shape当作LevelListDrawable使用,默认false,此时才有渐变效果

2、selector:状态选择器:

seekbar中的背景条不能简单的设置drawable,会导致设置的背景显示不全

<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:id="@android:id/background"
        android:drawable="@mipmap/img_home_music_card_progress_bar_n"
        android:scaleWidth="100%"></item>

    <item android:id="@android:id/progress">
        <scale
            android:drawable="@mipmap/img_home_music_card_progress_bar_f"
            android:scaleWidth="100%">
        </scale>

    </item>
</layer-list>

二)、anim文件夹:

动画资源文件夹

帧动画

根标签 <animation-list> 包含一个或多个子标签:<item>

  • <animation-list> 包含的属性有android:oneshot true:仅执行一次动画,false 循环动画
  • <item> 包含属性android:drawable 此帧绘制的对象 android:duration 此帧显示的时间

对应的是Java的视图动画(View animation),包含标签有:translate(平移)、scale(缩放)、rotate(旋转)、alpha(透明度)

补间动画

根标签可以是 <set> <translate> <alpha> <rotate> <scale>,其中根标签<set> 可以包含一组或多组其他动画标签
补间动画继承是Animation,故attrs中<Animation>标签组中的属性在其他标签中也可以使用

  • <set> 代表java中的AnimationSet类,对应attrs中的<AnimationSet>标签组中的属性集
    包含的属性的如下:
    android:shareInterpolator:true表示所有子标签中共用同一插值器
    android:fillBefore:设置为true时,待动画执行完成后,会回到动画执行前的状态。默认为 true
    android:fillAfter: 设置为 true时,待动画执行完成后,会停留在最后的状态视图。默认为false;如果是动画集合<set> 需要在<set> 标签中设置该属性才有效
    android:duration:动画从开始到执行完成所花费的时间(单位:毫秒值)
    android:startOffset:设置动画在执行之前需要等待的时间(单位:毫秒值),若是重复执行,则每次执行都需要等待
    android:repeatMode:设置动画的重复执行的模式,可以设置为两个值:restart 动画从开始重复执行,默认值;reverse 动画反方向重复
    android:interpolator:可以设置动画速率的变化,设置值为Interpolator插值器资源。
InterpolatorRresource IDDescription
AccelerateDecelerateInterpolator@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator在动画开始与结束的地方速率变换比较慢,在中间的时候加速
AccelerateInterpolator@android:anim/accelerate_interpolator在动画开始的时候速率比较慢,然后开始加速
AnticipateInterpolator@android:anim/anticipate_interpolator开始的时候向后然后向前甩
AnticipateOvershootInterpolator@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
BounceInterpolator@android:anim/bounce_interpolator动画结束的时候弹起
CycleInterpolator@android:anim/bounce_interpolator动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
DecelerateInterpolator@android:anim/decelerate_interpolator在动画开始的地方快然后慢
LinearInterpolator@android:anim/decelerate_interpolator以常量速率改变
OvershootInterpolator@android:anim/overshoot_interpolator向前甩一定值后再回到原来位置
  • <translate>平移动画,等同于Java中的TranslateAnimation类,对应attrs中的<TranslateAnimation>标签组中的属性集
    <android:fromXDelta>:起始X位偏移;浮点(相对位置的像素数)或百分比(相对元素宽度百分比)或百分比p(相对父view的百分比);
    <android:toXDelta>:结束X位偏移;同上
    <android:fromYDelta>:起始Y位偏移;同上
    <android:toYDelta>:结束Y位偏移;同上
  • <alpha>透明度,等同于Java中的AlphaAnimation类,对应attrs中的<AlphaAnimation>标签组中的属性集
    <android:fromAlpha>:起始时透明度;浮点值0.0-1.0
    <android:toAlpha>:结束时透明度;同上
  • rotate旋转动画,等同于java中RotateAnimation类,对应attrs中<rotate>标签组中的属性集
    <android:fromDegrees>:起始时的角度;浮点值,以角度位单位
    <android:toDegrees>:结束时的角度;同上
    <android:pivotX>:旋转中心的x坐标;浮点(相对View的左边像素数)或百分比(相对View的左边百分比)或百分比p(相对父view的左边百分比)
    <android:pivotY>:旋转中心的y坐标;同上

属性动画

根标签可以是<set>,<objectAnimator>,<valueAnimator>,同补间动画一样,<set> 可以包含一个或多个其他的标签

  • <set> 与补间动画中的< set> 根标签一样,同样代表Anima

三)、Values文件夹:

1、arrays数组文件夹:
暂时使用过的有(字符串数组)、图片数组、颜色数组等

字符串数组:代码中使用方式为:

Resources  res=getResources();
String[]str=res.getStringArray(R.array.arryname);

图片数组,颜色数组:代码中使用方式为:

Resources  res=getResources();
TypedArray image=res.obtainTypedArray(R.array.imagearray);
Int imageId=image.getResourceId(i,0);(颜色同理)

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