一.内存和地址
内存单元就是一个字节(8个比特位)
为了方便寻找到目标内存,每个内存单元就有一个固定的编号,即地址。
内存单元的编号 = 地址 = 指针
数据的读写
- 当程序需要读写指针指向的内存单元时,CPU会将指针中的地址发送到地址总线。
- 地址总线将地址信息传递给内存控制器,内存控制器根据地址在内存中找到对应的内存单元。
- 内存单元的内容通过数据总线传递给CPU。
- CPU接收到数据后,将其存储在寄存器或另一个内存位置中,以供程序使用。
二.指针变量和地址
- 取地址操作符(&)
向内存中申请空间。
- 指针变量和解应用操作符
通过(&)得到的地址为一个数值,将这个数值存放在一个变量中,这个变量就叫做指针变量。比如:pa的类型是 int* ;
pa是指针变量的名字;
*表示pa是指针变量;
int表示pa指向的变量a的类型是int;
3.解应用操作符 (*)
当地址保存起来,后续需要使用,就可以通过地址(指针)找到地址(指针)指向的对象,这就需要使用解引用操作符(*)。
*pa 就是 pa 中所存放的地址,找到所指的空间,*pa 就是 a 变量了;所以 *pa =200,就是把 a 改成了 200 。
4.指针变量的大小
指针变量的大小取决于地址的大小。
总结:
32位平台下地址是32个bit位,指针变量的大小是4个字节。
64位平台下地址是64个bit位,指针变量的大小是8个字节。
三.指针变量类型的意义
指针变量的大小与类型无关,在同一个平台下,大小都是一样的,那要各种各样类型的指针的意义是什么啦?
1.指针的解引用
观察:
指针的类型决定了对指针解引用时有多大的权限(一次能操作多少个字节)。
比如:char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针解引用就能访问4个字节。
2.指针±整数
观察:
int* pa:
pa+1 ====> +1 * sizeof ( int );
pa+n ====> +n * sizeof ( int );
char* pc:
pc+1 ====> +1 * sizeof ( char );
pc+n ====> +n * sizeof ( char );
3.void* 指针
可以理解成无具体类型的指针(或者泛型指针),这种类型的指针可以用来接受任意类型地址。
但是也是有局限性,void* 类型的指针不能直接进行指针的±整数和解引用的运算。、