打开自己的动画工作室

打开自己的动画工作室 有是动画艺术家的三个主要阵营。一个阵营的长期目标是创造,销售和生产自己的电视连续剧或电影。另一阵营的长期目标是建立自己的工作室公司。第三阵营是由人谁是内容简单地擅长工人租用。 不管你适合什么阵营,对于担任过异地自由职业者的动画艺术家们的一个好数字获得独立性相媲美的东西它一定感觉像经营自己的公司的味道。你可以以你自己的时间表。你可以把午饭的时候和长不过你想要或去看一场电影在一天的中间,无论是白天还是晚上都能工作,你想要的时间,。 动画艺术家,我们的事业的性质,有时做自己的数小时或数天的时间来完成工作。这并不奇怪,我们很多人幻想打开我们自己的工作室,我们可以住在独立的终极模式工作的。 保罗Fierlinger总结了拥有自己工作室的呼吁:我不须花任何时间与人我不喜欢的工作;通勤工作是容易的;很容易地从任何地方一小时工作,每天16小时;薪酬是什么,买正规;行业动态和发展趋势从我身边经过,我生活在恐惧什么样的工作是从未来,而不必生活在恐惧或当伊尔被解雇的? 几种创建自己的工作室公司更多需要的不是从激情。大制片厂有一种倾向,聘请了很多艺术家刚从学校出来的。他们寻找这个缺乏经验的年轻劳动力,因为他们可以少付,预期的回报更多的时间和忠诚度。有些公司认为,它更容易培养青年工人谁​​是自由的坏习惯,多年的经验,有时可以带来。 老年工人将可能有家庭的承诺,这猛拉他们远离工作到深夜或承担额外的工作,为周末。这些谁是四十岁以上无论对工作室的主管职位或风险同台竞技不断​​增长的新毕业生作物一些相同的工作瘦肉。 为了保持竞争力,老人们在工作人员必须经常减少他们的时薪,尽管丰富的经验,他们本身带给每个项目。这很容易理解为什么一些老的动画艺术家觉得自己创业是要维持一个职业生涯中的行业最大的方式。
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