Kafka设计原理解析--broker设计

背景

上一章简单讲了下producer设计的大体思路,当数据被producer之后,就是broker的主要工作了,broker是kafka里面的核心,主要是负责了消息的接收,存储,以及跟consumer的交互。我们可以想一下,在设计broker的时候,面临哪些问题呢?第一个是谁要接收数据?接收到数据之后如何存储?数据丢失怎么办?怎么能优化速度么?下面根据上面的思路,来看下broker的设计。

谁要接收数据?

设计演变

一个消息队列,本质也就是接收消息存储,然后再给别人读,脑门一拍,简单嘛,看我的设计
设计1
满足了接收消息,被消费,一台机器搞定了,但是这个会不会有问题呢?如果消费者生产者有多个怎么办?都写在一个队列里面么?这个队列被所有人读,岂不是数据就乱七八糟了,你思考了片刻,说,那就给多个队列么,这样就好了
设计2
是不是满足多个消费了,并且还完全的不干扰,但是需要思考另外的问题是,这是一台机器,如果生产者消费者多的话,一台机器搞得定么?网络连接,磁盘之类的,能搞定么,压力会很大。这时候,你会很自然想到分布式,那就多台机器嘛,看我分分钟给设计出来。
设计3
看,满足了,性能还是杠杠的,分布式的设计。这种设计看起来没问题,但是如果producer很多很多,上百成千,那就搞这么多机器么,是不是太浪费了,能不能用比较少的机器,干最大的活呢?并且,如果某一个队列消息丢失,或者挂了怎么办?是不是这种结构就不满足了。正是因为上面的问题,kafka的broker设计才会最终是如下图的样子:
kafka框架
上面设计的好处是,每台机器都有备份,如果要发送的话,可以建立很多的队列,并且也不用集中在一台机器上去链接。

乱乱乱!!

机器多了,队列也多了,这么多人,怎么管理?谁去接收哪个消息?太乱了!!这时候就会面临上面的这些问题,那要怎么解决这些问题呢

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