C++【坑人神器:绝地求生小游戏4.0】全新时代!

绝地求生小游戏4.0发布,新增赛季段位匹配系统,提升游戏流畅度。更新优化了输入系统并采用Windows平台专属功能,代码简洁易懂,适合学习。注意,游戏本质为关机程序,旨在锻炼编程技能,开发者分享了洛谷与信息学奥赛账号,欢迎交流。
摘要由CSDN通过智能技术生成

绝地求生小游戏4.0版本新上线,跨入全新时代!!!

                                                                  ——摘自《CCSDN日报》

本次【绝地求生小游戏】更新时间较晚,原因是本公司最近新招聘了500名程序员,有很多事务需要处理,没有了时间来进行新版本的更新策划。给您带来的不便,敬请谅解。

此次的更新,加入了赛季段位系统,玩家们可以匹配到和自己水平相近的其他玩家了。

其次,我们还优化了输入系统

我们还更新了蓝洞加速器,运行游戏更加流畅了。

    【以上内容纯属虚构,请18岁以下青少年在家长陪同下阅读

接下来才是正题

我使用了windows.h头文件,所以IOS和Linux就别玩了

win10电脑运行时不要把运行程序最大化,否则会严重影响美观

本“游戏”的代码构建浅显易懂,所以有兴趣的同志们可以学习or借鉴一下

还有一个很重要的:不要忘了本“游戏”是关机代码。

我所有的更新,都是花哨的伪装。本代码的本质还是坑人,将电脑关机。尽管为了这些伪装,我费了不少心思,但是我觉得没有关系。我做这个游戏的初衷,也是为了练习自己,迫使自己去学习一些C++中比较实用的,NOI一类的竞赛中却考不到的东西。对于这个游戏,最核心的代码其实只有run函数中的最后一行,也就是关机代码。如果大家有兴趣,也可以发挥想象,自己做一做这样的坑人的程序。这会迫使你自己去学习一些新的函数、算法等,其实还是很有意义的。

本代码中的“基本必备函数”其实也是很有用的,当然,也是我从一些大神的代码里找到的。其中,第一个SetPos不常用,主要用第二个。如果大家有更好的代码可以实现那四个函数,当然更好。如果你知道一些更好的写法,或是一些其他的有用的函数,并且你有时间,还有心情,也可以在评论区里告诉我。

最重要的:

上代码

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
using namespace std;
char c;
string kv="TPP",km="艾伦格",ks="单人";

//基本必备函数 
void SetPos(COORD a)//光标定位 
{
	HANDLE out=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	SetConsoleCursorPosition(out, a);
}
void SetPos(int i, int j)//光标定位 
{
	COORD pos={i, j};
	SetPos(pos);
}
void color(int a)//颜色 
{
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),a);
}
void Pos()//隐藏光标 
{
	HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	CONSOLE_CURSOR_INFO cci;
	GetConsoleCursorInfo(hOut, &cci);
	cci.bVisible = FALSE;
	SetConsoleCursorInfo(hOut, &cci);
}

//所有函数 
void loading()
{
	color(8);
	SetPos(0,5);
	cout<<"         -----------------"<<endl;
	cout<<"        -|               |-"<<endl;
	cout<<"         |     PUBG      |"<<endl;
	cout<<"        -|               |-"<<endl;
	cout<<"         -----------------"<<endl<<endl<<endl;
	color(14);
	cout<<"              加载中";
	cout<<endl<<endl;
	color(8);
	for (int i=0;i<36;i++)
		cout<<"-";
	SetPos(0,14);
	color(15);
	Pos();
	for (int i=0;i<36;i++)
	{
		cout<<"-";
		_sleep(400);
	}
	cout<<endl<<"100%";
	_sleep(1500);
}


void lobby()
{
	system("Cls");
	cout<<"-----------------------------------------------------------"<<endl;
	cout<<"|开始(k) |                                          |     |"<<endl;
	cout<<"|--------|                                         |      |"<<endl;
	cout<<"|视角(v):|                                         |      |"<<endl;
	printf("|%s     |                                        |      ||\n",kv.c_str());
	cout<<"|--------|                                        |    _| |"<<endl;
	cout<<"|地图(m):|              __                       |    |   |"<<endl;
	printf("|%s  |             |  |                     |    |    |\n",km.c_str());
	cout
#include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> using namespace std; int choice; int a=0,b=0,c=0,d=0; int user_input; void S(int Color) { HANDLE hCon=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleTextAttribute(hCon,Color); } void wait() { Sleep(100); user_input=getchar(); } void cls() { Sleep(100); system("cls"); } int main(int argc, char *argv[]) { S(172); start:cls(); goto a1; gameover:printf("游戏结束。"); printf("按回车键继续"); user_input=getchar(); goto start; a1:printf("现在游戏开始。"); user_input=getchar(); printf("一天,你正在开飞机经过一片雪山区。"); wait(); printf("忽然你的操作系统失控了,飞机直直地坠入山中。"); wait(); printf("你朝两旁看了看,左边是雪地,右边是树林。而你正前方是悬崖,所以你不得不转弯。\n1-左转。\n2-右转。\n"); s1:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a8; case'2':goto a13; default:goto s1; } a2:cls(); printf("你下了飞机,走向树林。"); wait(); printf("过了一会儿,你感到又饿又冷,就喝了一点威士忌,坐下休息。"); wait(); printf("但是,威士忌并没有让你觉得温暖。你只是觉得很冷、很冷。\n"); goto gameover; a3:cls(); printf("你吃了一些果实,还摘了一些放在口袋,想晚一点吃。"); wait(); printf("过了一会儿,你的肚子剧烈的痛起来。这时,你才意识到,果子有毒!\n"); goto gameover; a4:cls(); printf("你是否要继续往隧道里走?\n1-是。\n2-不了。\n"); s4:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a18; case'2':goto a22; default:goto s4; } a5:cls(); printf("你能带三件东西下飞机。请选择:\n1-香蕉、打火机、外套。\n2-威士忌、外套、匕首。\n"); s5:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a10; case'2':goto a2; default:goto s5; } a6:cls(); printf("你走到了隧道里,隧道里很黑,忽然你被一个东西绊倒了。\n"); wait(); printf("你爬起来,看了看地上的东西,原来是一条麻绳。\n1-捡起来。\n2-置之不理。\n"); s6:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a11; case'2':goto a23; default:goto s6; } a7:cls(); printf("你呆在飞机里,感到越来越冷,你不得不离开了飞机。\n"); goto a5; a8:cls(); printf("随着“噗”地一声闷响,你的飞机安全降落在雪地上。"); wait(); printf("你要离开飞机去找东西吗?\n1-离开。\n2-待着。\n"); s8:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a5; case'2':goto a7; default:goto s8; } a9:cls(); printf("你走出了隧道,继续走。\n"); wait(); printf("你来到了一个山谷前。"); wait(); printf("要走过去吗?\n1-走。\n2-不走。\n"); s9:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a17; case'2':goto a12; default:goto s9; } a10:cls(); printf("你下了飞机,漫无目的地寻找食物。\n"); wait(); printf("你看到了一棵树,树上结着一种你从未见过的果子。\n1-吃一点。\n2-离开。\n"); s10:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a3; case'2':goto a15; default:goto s10; } a11:cls(); printf("你捡起了绳子,发现它很长。"); a++; wait(); wait(); goto a22; a12:cls(); printf("你没有走进山谷,而是继续走。\n"); wait(); printf("很快,你就因饥饿死去了。\n"); wait(); goto gameover; a13:cls(); printf("“轰”,你的飞机撞上了树,爆炸了。"); wait(); goto gameover; a14:cls(); printf("你追着飞机跑。但是,飞机比你快太多了,你没有追上。"); wait(); printf("你很累很累,倒在了地上。"); wait(); printf("你死于虚脱。\n"); wait(); goto gameover; a15:cls(); printf("你没有吃果子,而是继续走。你走了很久,来到一个隧道口。\n1-进去。\n2-不进去。\n"); s15:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a6; case'2':goto a21; default:goto s15; } a16:cls(); printf("你捞起了很多鱼,找了些树枝,烤了鱼来吃。"); wait(); printf("你觉得好多了。"); wait(); printf("这时,天空中传来嗡嗡的响声。你抬头一看,有飞机!\n1-追着飞机跑。\n2-点篝火。\n"); s16:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a14; case'2':goto a20; default:goto s16; } a17:cls(); printf("你走了很久,有些体力不支,于是你把香蕉吃了。"); wait(); printf("你走了很久,来到了一个废弃矿坑边。\n1-探索一下。\n2-离开。\n"); s17:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a24; case'2':goto a19; default:goto s17; } a18:cls(); printf("你继续往隧道里走,你感觉呼吸越来越难受。\n"); wait(); wait(); printf("你死于窒息。\n"); wait(); goto gameover; a19:cls(); printf("你来到了一个冰封的湖边。"); wait(); if(a==1) { if(b==1) { printf("你用麻绳织了个渔网,用锤子砸破冰面,试图捞上一些鱼。\n"); wait(); goto a16; } else { printf("你用麻绳织了个渔网,却无法打破冰面。你无奈地望着湖面,绝望地叹了口气。\n"); wait(); printf("你饿死了。\n"); wait(); goto gameover; } } else { if(b==1) { printf("你用锤子砸破了冰面,却没办法捞鱼。你无奈地望着湖面,绝望地叹了口气。\n"); wait(); printf("你饿死了。\n"); wait(); goto gameover; } else { printf("你很想捞鱼,却无法打破冰面,又没办法捞鱼。你无奈地望着湖面,绝望地叹了口气。\n"); wait(); printf("你饿死了。\n"); wait(); goto gameover; } } a20:cls(); printf("你找来许多木头,点燃了篝火。飞机上的人看见了浓烟,降落下来,把你救上了飞机。\n"); wait(); printf("事后,你被送去了医院治疗。\n"); printf("生存成功!\n"); wait(); goto gameover; a21:cls(); printf("你绕过了隧道,继续走。\n"); goto a9; a22:cls(); printf("你要继续走吗?\n1-是。\n2-不了。\n"); s22:wait(); switch(user_input) { case'1':goto a18; case'2':goto a9; default:goto s22; } a23:cls(); printf("你没有捡起绳子。"); wait(); wait(); goto a22; a24:cls(); printf("你找到了一把锤子。\n"); b++; wait(); wait(); goto a19; return 0; }
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