朋友圈利诱裂变遭封杀,私域流量成裂变新关键

近期,微信封杀朋友圈利诱裂变。一时间,涉及其中的公众号都遭到了严厉的处罚。朋友圈

打卡裂变已经走不通了;私域流量成为了公众号裂变的另一关键。

 

 

最近,微信安全中心官方账号发布《关于利诱分享朋友圈打卡的处理公告》,严打了一批知

名行业大号,该封杀的封杀,该下线的下线。

这一次,微信官方再次强调:

微信禁止通过利益诱惑,诱导用户分享、传播外链内容或者微信公众帐号文章,包括但不限

于:现金奖励、实物奖品、虚拟奖品(红包、优惠券、代金券、积分、话费、流量、信息等)、

集赞、拼团、分享可增加抽奖机会、中奖概率,以积分或金钱利益诱导用户分享、点击、点

赞微信公众帐号文章等(从其他软件诱导用户分享到朋友圈也属违规)。

公告里内容虽然不多,但微信的每一次动作一定是需要去重视的,玩游戏就要懂游戏规则。

对此,小编也说说几点个人看法:

知识付费+粉丝裂变的这种玩法,基本上都有病毒式传播的分享机制在里面。这两年,这种

粉丝增长模式确实是见效很快的一种方法。

而且越来越多的企业和平台长期使用这种模式,相应衍生的服务商以及裂变工具也越来越

多,裂变变得很廉价也很泛滥。

微信打击朋友圈诱导分享也不是第一次了,很早就开始重点打击,这条封杀之路微信团队肯

定会坚持走下去。

还没去详细看过微信后台《微信公众平台运营规范》对应规则的,建议好好看看,越到后面

对于诱导/强制分享的管控只会越来越完善,覆盖的范围也会越来越广。

别动不动就说微信开始封杀所有朋友圈裂变,微信这次主要针对的是 “利诱分享朋友圈打卡”

这种营销裂变玩法。

典型的就是某些公众号、APP等通过返学费、送实物等方式,利诱微信用户分享其链接(包

括二维码图片等)到朋友圈打卡,不要混为一谈。

 

微信一直以来都是支持知识付费,支持用户分享的,甚至也是支持公众号帮助用户打卡学习、促进分享交流。

他们不是打击用户分享,不是打击知识付费,不是打击用户增长,他们打击的是利诱/强制

用户分享朋友圈这种行为,不要一听说打击,就断章取义。

在做此类用户裂变营销活动时,你页面上的那些利益诱导、或强制分享的文案当然首先要下

线。

可以多推出一些链接进行分流,可以利用微信群/个人号配合裂变等等。紧贴微信规则,不

要总想着对抗,办法总是有。该做出牺牲的也该做,这条路肯定没那么好走了。

很多人关心裂变页面上文案可以怎么调整,这无非是想知道文案如何写能够既不被处罚,又

能最大化凸显利益。

其实在小编看来,以后的趋势是玩法大于文案,因为文案什么都不体现肯定不能吸引人,文

案什么都说了又是赤裸裸的违反规则,想把文案写得既隐晦又直接?官方也不傻。倒不如想

想如何在其他地方呈现想突出的文案。

现实从来都是越直接越粗暴越见效快的方法,打击就越严厉,管控也越多。有句老话叫富贵险中求,你要么不碰,要么就要有随时被打击的觉悟,再要么你配合微信公布的规则,既能

为用户创造利益,也不去公然踩红线。

多尝试一下打造“个人号+社群+小程序”的私域流量,公域流量已经越来越艰难,别等到私域

流量也被重点打击了才缓过神来,又晚了。

为什么微信一直都在重点打击诱导用户分享朋友圈?在我看来,朋友圈垃圾信息已经非常

泛滥了,严重影响了用户体验,再不重点管控肯定不行。

接下来的朋友圈广告还是微信生态中的重点业务,如果朋友圈滥掉,用户对其失去依赖,那

朋友圈广告就举步维艰了。

粉丝裂变这条路还能走多久呢?

我觉得会一直存在,一直有效。因为人的焦虑+占便宜心理+社交的本质不会变。

而变的是会有一个接一个的玩法出现消失、再出现消失,我认为这会是一条持续进行,不断

优化的路,玩法会有更多升级,模式也会更系统。

微信一直在不断完善个人号、企业微信、订阅号、服务号、小程序等产品,也不断开放各个

平台接口,同时对各种 SCRM 工具、客服工具、粉丝增长工具等等营销工具的容忍度已经很高了,别总是去抱怨。

如果没有管控,这个生态可能早就维系不下去了,平台失去信任度和良好的用户关系,你的

玩法再牛又怎么样呢?皮之不存,毛将焉附!

老生常谈,每一种新型玩法都会有野蛮生长期,也会有衰退死亡期,红利过后到最后拼的还

是内容、产品和服务。特别对于教育类,知识付费类产品,不是不报时候未到啊。

而且,各种粉丝裂变玩法发展到现在,你不傻粉丝也不笨,套路基本都懂了。之所以还陪你

玩,吸引他们的还是有很好的需求满足。所以不要本末倒置,裂变裂变,难的是你的需求洞

察、内容的挖掘和打磨。

最后说一点,看着那些动辄 1 天涨粉 4W、5 天涨粉 10W 的裂变玩法,大家都很羡慕。但事实上,刷屏的有,但失败的更多。而且很多裂变就是我们在自己的朋友圈瞎乐呵,每次问其他人朋友圈,总是那么的风平浪静,啥事都没发生一样。

最关键的是我们见过很多裂变案例,活动期间各方面数据猛涨;活动一结束,除了后台粉丝

那个数字有变化,其他又全部跌回原地,可谓是一顿操作猛如虎,定睛一看原地杵。涨粉只

是一个步骤,从来不是最终结果。

没有什么模式是随便一下就能做好的,要是有,那基本也要玩完了。

以上希望对你有所帮助。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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