Java的接口和抽象类详解
首先来了解一下抽象方法:
abstract void work();//只有声明没有方法体 即没有实现
如果一个类包含有抽象方法,那么这个类必须抽象,因为抽象类中包含抽象方法,所以不能通过 new 来创建对象。
这里注意:一个类没有任何抽象方法也可以用 abstract 修饰成为抽象类,抽象类存在的意义就是为了继承,如果没有继承,那么抽象类是无意义的。
抽象方法权限必须为 public 或者 protected (如果为 private 则子类访问不到,无法实现该方法),缺省情况下默认为 public
如果一个类继承一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法,如果子类只实现了部分抽象方法,没有全部实现,则子类必须也定义为一个抽象类。
- 接口
接口中可以含有变量和方法,但是接口中的变量会隐式的被指定为 public static final ,并且只能是 public static final 修改为private 则会报错,并且接口中的所有方法不能实现,也就是说接口中的所有方法都是抽象方法。
抽象类和接口的区别:
语法上的区别:
抽象类可以提供成员方法的实现细节,接口中只能包含抽象类 public abstract
抽象类中的成员变量可以是各种类型的,接口中的成员变量只能是 public static final 类型的
接口中不能含有静态代码块以及静态方法,抽象类可以有静态代码块和静态方法。
一个类只能继承一个抽象类,可以实现多个接口。
设计层面上的不同。
抽象类是对一种事物的抽象,接口是对行为的抽象,抽象类是对整体的抽象,包括属性、行为。接口对行为进行抽象。
设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。
下面看一个网上流传最广泛的例子:门和警报的例子:门都有open( )和close( )两个动作,此时我们可以定义通过抽象类和接口来定义这个抽象概念:
abstract class Door {
public abstract void open();
public abstract void close();
}
或者
interface Door {
public abstract void open();
public abstract void close();
}
将这三个功能都放在抽象类里面,但是这样一来所有继承于这个抽象类的子类都具备了报警功能,但是有的门并不一定具备报警功能;
将这三个功能都放在接口里面,需要用到报警功能的类就需要实现这个接口中的open( )和close( ),也许这个类根本就不具备open( )和close( )这两个功能,比如火灾报警器。
从这里可以看出, Door的open() 、close()和alarm()根本就属于两个不同范畴内的行为,open()和close()属于门本身固有的行为特性,而alarm()属于延伸的附加行为。因此最好的解决办法是单独将报警设计为一个接口,包含alarm()行为,Door设计为单独的一个抽象类,包含open和close两种行为。再设计一个报警门继承Door类和实现Alarm接口。
interface Alram {
void alarm();
}
abstract class Door {
void open();
void close();
}
class AlarmDoor extends Door implements Alarm {
void oepn() {
//....
}
void close() {
//....
}
void alarm() {
//....
}
}