2D/3D
MoMing_2013
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android的Renderscript学习总结
什么是RenderScript?Renderscript是一个提供底层与平台无关的高性能的3D图形渲染和计算操作的API(C99标准)。 优缺点: 优点:A 可移植性,设计运行于多种不同的处理器CPU,GPU,DSP等。B 高性能的计算操作API. C 易用,简化了操作。 缺点:A 复杂度高,新的API。B 调试困难,因为多处理器支持。系统结构:RS运行于底层并与V原创 2013-04-24 11:23:37 · 1453 阅读 · 0 评论 -
Android OpenGL(一)之基础使用总结
使用:用GLSurfaceView的setRenderer包含一个Renderer对象,后者需实现onDrawFrame,onSurfaceChanged,onSurfaceCreated。前者实现了android View那套机制,包括了key与touch事件。基本元素 A 顶点,包含X,Y,Z三个浮点数据,通常用java.io的FloatBuffer存放,顶点顺序用ShortBuff原创 2013-05-09 14:43:09 · 938 阅读 · 0 评论 -
Android OpenGL(四) OpenGL源码分析
wait原创 2013-05-10 14:59:05 · 1142 阅读 · 0 评论