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原创 unity3d移动到鼠标点击位置
unity3d移动到鼠标点击位置转向并且移动 到鼠标右键点击位置public float speed = 20; private bool mouseDown; private Vector3 targetPosition; Quaternion ratation; void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(1)) { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
2021-03-09 16:29:29 218
原创 java自定义类加载器,跳过双亲委派
重写loadClass 跳过双亲委派package com.hewei.spring;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.IOException;public class MyClassLoader extends ClassLoader { public MyClassLoader(){
2020-07-27 13:22:16 255
原创 自己实现最短路径计算算法
求最短路径有很多高效的方法看这里https://blog.csdn.net/yalishadaa/article/details/55827681现在是自己实现的最短路径算法构建出这个路径最短路径package hewei.test;import lombok.AllArgsConstructor;import lombok.Getter;import lombok.Setter;import lombok.experimental.Accessors;import org.jun
2020-06-02 15:24:26 336
原创 第一篇文章,写博客还是做笔记
工作差不多8年了,近一年记了一年的笔记,看了添加链接描述的文章 很有感触 ,得出结论 记笔记跟写博客还是不一样的。笔记是给自己看的,在网上看到好的文章会复制下来记录着,分好类目,我之前用的md 存放在gitee里面 。但是只有我一个人看,没有别人参与 也没有别人对我的笔记进行 评价,指正,写作的心态也是能看,有的记了很多 可能看到好的文章 就全部复制下来 ,网上说的“抄文” 感觉越来越没有...
2020-04-05 17:15:43 573
空空如也
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