Java基础:08多线程(程序、进程、线程,线程的创建和使用 ,线程的生命周期,线程的同步,线程通信)

程序、进程、线程

01. 程序(program)
概念:是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即一段静态的代码。
02. 进程(process)
概念:程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。
说明:进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域。
03. 线程(thread)
概念:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
说明:线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小。
一个Java应用程序java.exe,至少三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
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内存结构:
进程可以细化为多个线程。
每个线程,拥有自己独立的:栈、程序计数器
多个线程,共享同一个进程的:方法区、堆
并行与并发:
并行:多个CPU同时执行多个任务。
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。

线程的创建和使用

方式一:继承Thread类

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创建Thread类的匿名子类的方式:

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说明两个问题:

我们启动一个线程,必须调用start(),不能调用run()
若再启动一个线程,必须重新创建一个Thread子类的对象,调用此对象.start();若再次调用t1.start(),报非法线程状态异常IllegalThreadStateException

Thread类中的常用的方法:

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方式二:实现Runnable接口

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实现Runnable接口的匿名实现类:

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比较创建线程的两种方法

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方式三:实现Callable接口— JDK 5.0新增

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方式四:使用线程池

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线程的优先级

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线程的生命周期

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线程的同步

方式一:同步代码块

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方式二:同步方法

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方式三:Lock锁 — JDK 5.0新增

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若在继承Thread类中创建Lock需要static,保证锁是唯一的
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线程通信

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例子:使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印
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