一.综合练习
使用到Java中提供的类
a.BufferedReader:
是一个可以从键盘读取一行数据的类
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = br.readLine();
注意:需要导入java.io包, 需要抛出异常
b.Integer
可以将字符串转为int
Integer.parseInt(要转的字符串);
字符串必须是可以转为int的数据, 如果不是数字的话会抛出NumberFormatException
c.Character
可以把一个数字转为指定的进制
Character.forDigit(要转的数, 进制数)
二.面向对象
1.什么是面向对象
面向对象是一种编程思想, 使用对象编程就是面向对象编程
2.什么是对象
程序中用来代表现实社会中事物的一些东西就是对象
3.什么是类
类是用来描述对象的, 需要使用类来创建对象
4.怎么定义类
class 类名 { 类定义 }
将一类事物的特征定义为成员变量, 将这类事物的行为定义为成员方法
5.使用类创建对象
new 类名()
对象会存储在堆内存中, 在创建的时候会将成员变量默认初始化
使用".变量名"可以访问对象的成员变量
使用".方法名()"可以访问对象的成员方法
注意: 成员变量初始化: 基本数据类型为0,引用类型为null (同数组元素)
6.类与对象的关系:
类是对象的描述;对象是类的实例
7.对象的生命周期
对象从new关键字创建时生命周期开始
对象在没有任何引用指向时生命周期结束, 成为垃圾
8.匿名对象
一个对象如果只使用一次, 就可以定义为匿名对象
不用任何变量引用, 使用之后立即成为垃圾
9.封装 Encapsulation
将一类事物的特征和行为定义在一起, 放在一个类中, 创建这个类的对象时, 该对象就可以使用自己的特征和行为了.
为了体现更良好的封装模式, 通常我们会将一个类的所有属性全部私有化(private), 然后提供公有(public)的方法对其访问
10.封装的优点:
a.提高安全性:在访问对象的属性时候通过方法实现,在方法中可以进行校验。隐藏不必要提供的方法避免错误的调用。
b.简化编程:使用者无需关心对象内部具体实现细节,只要根据对象功能调用指定方法。
11.面向对象与面向过程的区别:
封装
注意:
按照面向对象的设计方式,在实际的项目开发过程中,面向对象技术一般分为3个部分:
a.面向对象分析(Object-Oriented Analysis,简称OOA)
该步骤按照面向对象的思考方式提取项目的需求信息,一般由系统分析员负责,本部分形成文档为《项目需求分析说明书》。
b.面向对象设计(Object-Oriented Design,简称OOD)
该步骤按照《项目需求分析说明书》进行模块划分,以及进行模块的概要设计,一般由高级程序员负责,本部分形成文档为《项目概要设计说明书》。
c.面向对象编程(Object-Oriented Programm,简称OOP)
该步骤按照《项目概要设计说明书》细化每个模块的结构,一般由程序员负责,本部分形成文档为《项目详细设计说明书》。
d.最后由编码员(Coder)按照《项目详细设计说明书》进行具体的编码。这个就是面向对象开发的标准过程的简单描述。
而实际的程序开发过程中,则更关注于OOP部分,也就是实际实现时的具体设计以及编码的问题。