一年半的游戏后端开发经历,让我确定自己是想做前端,或者前后端一起来也是可以的,朝着独立游戏的方向前进。
今年三月份换了家公司,成为双端开发的程序,算是朝着目标前进了一步。目前跟进已上线的2d项目的功能需求,希望尽快进入公司的3d项目,入门u3d之后业余时间也可以投入到开发中。转前端之后,再去体验游戏,发现自己之前比较少关注的界面ui和特效,现在都会去关注以及感叹其他人做出来的效果。
两年开发的两款都是slg类型的游戏,也算是一种缘分,例如文明系列,网易的率土之滨都是深度游戏玩家,战棋类的独立游戏也接触挺多,还是挺喜欢这类游戏的。