这次学习涉及以下几个问题:
1,同时运行两个python程序的方法
2,socket编程初探
3,多线程编程初探
4,GUI编程tix部分控件的属性
5,Python的list类型
1、同时运行两个程序的方法
有这个问题的原因是:socket编程,通常是两个程序进行试验,server和client。之前搞了好长时间,使用vscode调试的时候发现一个IDE只能运行一个程序。
问题解决也很简单:开两个vscode。。。
2、socket编程
socket最基本的编程模型:Server-Client模型(TCP链接)。
2.1 基本模型
2.2 服务端代码
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
# 文件名:server.py
import socket # 导入 socket 模块
import sys
s = socket.socket() # 创建 socket 对象
host = socket.gethostname() # 获取本地主机名
port = 33222 # 设置端口
s.bind((host, port)) # 绑定端口
s.listen(5) # 等待客户端连接
while True:
conn, addr = s.accept() # 建立客户端连接
print(conn)
print(addr)
recvbuff = conn.recv(1024).decode()
print(recvbuff)
sendbuf = '已经链接'
conn.send(sendbuf.encode())
s.close() # 关闭连接
conn.close()
sys.exit()
2.3 客户端代码
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
# 文件名:client.py
import socket # 导入 socket 模块
c = socket.socket() # 创建 socket 对象
host = socket.gethostname() # 获取本地主机名
port = 33222 # 设置端口号
c.connect((host, port))
c.send('我是土豆!'.encode());
print(c.recv(1024).decode())
c.close()
2.4 运行结果
服务端:
客户端:
3、多线程编程
由于本次练习的程序需要GUI窗口和socket编程两个过程(模块)。以我的知识,为了不让两个过程冲突,我认为需要使用多线程编程。
- 第一个是主程序:窗口及其控件的处理
- 第二个是线程: socket数据收发的处理
调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。语法如下:
thread.start_new_thread ( function, args[, kwargs] )
参数说明:
- function - 线程函数。
- args - 传递给线程函数的参数,他必须是个tuple类型。
- kwargs - 可选参数。
4、控件属性
由于要对对话框进行简单的设置,我这次需要用到以下几个控件属性
justify
定义对齐方式,可选值有:LEFT,RIGHT,CENTER,默认为 CENTER。
relief
边框样式,可选的有:FLAT、SUNKEN、RAISED、GROOVE、RIDGE。默认为 FLAT。
width
设置标签宽度,默认值是 0,自动计算,单位以像素计。
height
标签的高度,默认值是 0。
5、list对象
作为Server端接收方,要在Lable上显示从Client收到的数据,而且是积累数据。有几种方法:
- Lable能自己记住历史数据;
- 自己写一个类似于链表的东西记录历史数据;
- 面向对象的语言一般都有自己成熟的类似链表的类;
本次是学习,所以就找了下Python是否有自己成熟的类或者对象,List符合要求
序列(List)是Python中最基本的数据结构。序列中的每个元素都分配一个数字 - 它的位置,或索引,第一个索引是0,第二个索引是1,依此类推。
Python有6个序列的内置类型,但最常见的是列表和元组。
创建一个列表,只要把逗号分隔的不同的数据项使用方括号括起来即可。如下所示:
list1 = ['physics', 'chemistry', 1997, 2000]
list2 = [1, 2, 3, 4, 5 ]
list3 = ["a", "b", "c", "d"]
这个东西基本可以使用:先把Server每次从Client收到的数据存到List,显示的时候顺序打出来,放到Lable的text框中
6、一个socket对话框的代码示例
服务端代码:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
# 文件名:server.py
import _thread
from tkinter import GROOVE, RAISED, RIDGE, SUNKEN, LEFT, StringVar, tix
import socket # 导入 socket 模块
import sys
recvbuff = 'hello world! \n你好,世界'
listbuff = []
conn = socket.socket()
def recvfun():
s = socket.socket() # 创建 socket 对象
host = socket.gethostname() # 获取本地主机名
port = 33222 # 设置端口
s.bind((host, port)) # 绑定端口
s.listen(5) # 等待客户端连接
global conn
global listbuff
conn, addr = s.accept() # 建立客户端连接
while True:
l_test_buff = ''
recvbuff = conn.recv(1024).decode()
recvbuff = str(addr)+':'+recvbuff+'\n'
listbuff.append(recvbuff)
for recb1 in listbuff:
l_test_buff = l_test_buff + recb1
l_text.set(l_test_buff)
return
#创建线程处理收到的消息
_thread.start_new_thread(recvfun)
#def windows_init():
mywin = tix.Tk()
mywin.title("socket window Server")
#定义StringVar
l_text = StringVar()
l_text.set(recvbuff)
#初始化数据
text = "hello world! \n你好,世界"
l_text.set(text)
#button2 myclean实现 清除Entry内容,并回复成原状
def myclearn():
text = "hello world! \n你好,世界"
l_text.set(text)
e_00.delete(0, "end")
return
#FLAT、SUNKEN、RAISED、GROOVE、RIDGE
#l_00 = tix.Label(root, font=("微软雅黑", 12), width=40, height=10, relief=SUNKEN, bg='#FFFFFF') .set(recvbuff)
#justify 定义对齐方式,可选值有:LEFT,RIGHT,CENTER,默认为 CENTER。
l_00 = tix.Label(mywin, font=("微软雅黑", 12), relief=SUNKEN, justify=LEFT, width=40, height=10, textvariable=l_text)
l_00.pack(pady=20)
e_00 = tix.Entry(mywin, font=("微软雅黑", 12))
e_00.pack(pady=20)
#服务端暂时没用
def sendmsg():
text = e_00.get()
#l_text.set(text)
conn.send(text.encode())
return
b1 = tix.Button(mywin, text="发送", command=sendmsg)
b1.pack(pady=10, side='left')
b2 = tix.Button(mywin, text="清空", command=myclearn)
b2.pack(before=b1, side='left', padx=70, pady=10)
# 进入消息循环
mywin.mainloop()
#return
#窗口
#_thread.start_new_thread(windows_init)
#windows_init()
客户端代码:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
# 文件名:server.py
import _thread
from tkinter import GROOVE, RAISED, RIDGE, SUNKEN, StringVar, tix
import socket # 导入 socket 模块
import sys
recvbuff = 'hello world! \n你好,世界'
def recvfun():
s = socket.socket() # 创建 socket 对象
host = socket.gethostname() # 获取本地主机名
port = 33222 # 设置端口
s.bind((host, port)) # 绑定端口
s.listen(5) # 等待客户端连接
while True:
conn, addr = s.accept() # 建立客户端连接
recvbuff = conn.recv(1024).decode()
recvbuff = str(addr)+':'+recvbuff
l_text.set(recvbuff)
#print(recvbuff)#
sendbuf = '已经连接!'
conn.send(sendbuf.encode())
return
#_thread.start_new_thread(recvfun)
#def windows_init():
mywin = tix.Tk()
mywin.title("socket window Client")
#定义StringVar
l_text = StringVar()
l_text.set(recvbuff)
#初始化数据
text = "hello world! \n你好,世界"
l_text.set(text)
c = socket.socket() # 创建 socket 对象
host = socket.gethostname() # 获取本地主机名
port = 33222 # 设置端口号
c.connect((host, port))
#button2 myclean实现 清除Entry内容,并回复成原状
def myclearn():
text = "hello world! \n你好,世界"
l_text.set(text)
e_00.delete(0, "end")
global c
c.close()
return
#FLAT、SUNKEN、RAISED、GROOVE、RIDGE
#l_00 = tix.Label(root, font=("微软雅黑", 12), width=40, height=10, relief=SUNKEN, bg='#FFFFFF') .set(recvbuff)
l_00 = tix.Label(mywin, font=("微软雅黑", 12), relief=SUNKEN, width=40, height=10, textvariable=l_text)
l_00.pack(pady=20)
e_00 = tix.Entry(mywin, font=("微软雅黑", 12))
e_00.pack(pady=20)
def sendmsg():
global c
text = e_00.get()
c.send(text.encode());
return
b1 = tix.Button(mywin, text="发送", command=sendmsg)
b1.pack(pady=10, side='left')
b2 = tix.Button(mywin, text="清空", command=myclearn)
b2.pack(before=b1, side='left', padx=70, pady=10)
# 进入消息循环
mywin.mainloop()
#return
#窗口
#_thread.start_new_thread(windows_init)
#windows_init()
运行结果:
左边Server,右边Client