(1)封装
面向对象的三大特征:封装、继承、多态。目前学的是封装。
封装代码实现将类的某些信息隐藏在内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量。一般用private关键字来隐藏信息。
(2)private关键字
private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量、成员方法)。
被privat关键字修饰的成员,只能在本类中进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,需要提供相应操作:
- 提供“getXXX()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
- 提供“setXXX(参数)”方法,用于设置成员变量的值,用public修饰
(3)this关键字
this:就近原则,用于区分成员变量和局部变量,用于指代成员变量。
- 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量是形参,而不是成员变量。
- 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量。
public class Student
{
private String name;
private int age;
public void setName(String name)
{
this.name=name; //将输入的name赋值给Student中的成员变量name
}
pubilc String getName()
{
return name;
}
public void setAge(int age)
{
this.age=age;
}
public void show()
{
System.out.println(name + "," +age);
}
}
(4)构造方法
作用:在创建对象时给成员变量赋值。
格式:
public class 类名
{
修饰符 类名(参数)
{
方法体;
}
}
注意事项:
- 方法名与类名相同,大小也要一致,与重载相似;
- 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法;
- 如果自定义了带参数构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法。
(5)标准类构造方法
- 类名需要见名知意,可以使用驼峰命名法;
- 成员变量使用private修饰;
- 至少提供两个构造方法(无参数构造法,带全部参数的构造法);
- 提供每一个成员变量对应的setXXX() / getXXX()。