Java入门-第三节-Java数据类型,变量和常量,进制转换, Java运算符及表达式
一.Java数据类型。
>数据类型决定了内存中存储数据的类型及所需内存的大小。
>Java的数据类型可分为两大类:
基本数据类型:byte、short、int、long、double、float、boolean、char
引用数据类型:类、接口、数组、枚举、注解
byte类型 1个字节,8位;short类型 2个字节 16位; int类型 4个字节 32位;long类型 8个字节 64位;float 4个字节 32位; double类型 8个字节 64位; Boolean类型 只有true false两个取值。
>浮点型是用来定义小数的关键字。
浮点型数据有如下两种表示方式:
十进制形式,例如3.14。
科学计数法形式,例如3.14e1。
注意:
float f = 1.3;是错误的,1.3默认是double型的。在对float数据进行赋值时,要在数字的后面添加f(或F),否则Java编译器会认为1.3是一个double类型的数值,而double不能直接赋值给float类型,故:正确赋值方式应为floatf1 = 1.3f.
>布尔型,又称逻辑类型,只有true和false两个取值,默认初始值为false。这区别与C语言,在C语言标准(C89)没有定义布尔类型,所以C语言判断真假时以0为假,非0为真。
>字符型采用Unicode编码,一个Unicode编码占2个字节(即16位),由于字符型不存在正负之分,所以其表示范围为0至2的16次方-1(0~65535)。
>Java数据类型转换(无论是基本数据类型还是引用类型)分为:
1.自动类型转换
2.强制类型转换
>将表示范围小的数据类型赋值给表示范围大的数据类型时,Java自动使用隐式类型完成数据类型转换,即:
低-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->高
byte ------------> short/char ------------> int ------------> long ------------> float ------------> double
>当把级别高的变量赋值给级别低的变量时,必须使用显式类型转换。显示转换格式:(要转换的类型)被转换的值。
>变量和常量
1.变量概述:Java通过定义变量来申请数据存储空间,并通过变量名获取或改变存储的值。
变量命名规则:
变量名必须遵循标识符命名规则;
首字母必须小写,如果由多个单词组成,从第二个单词开始首字母必须大写;
变量名一般由名词组成。
变量定义:[访问控制符] [修饰符] 数据类型 变量名 [ = 初始值];
示例
–private static int x;
–static int y= 20;
2.常量概述
–常量有final关键字修饰
–常量是值不可变的变量,即不能重新赋值(有别于“值不变”)
–常量在声明时必须进行初始化
常量定义
–[访问控制符] [修饰符] final数据类型常量名 = 初始值;
示例
–static final double PI = 3.1415926;
•标识符命名区别:
变量:在符合标识符的前提下,首字母小写,之后每个单词的首字母大写;
常量:在符合标识符的前提下,左右字母大写,多个单词之间用下划线间隔;
•值是否可以重新改变:
变量:变量的值可以改变;
常量:常量的值初始化以后不允许再次改变;
•是否使用final关键字:
变量:一定没有final关键字;
常量:必须使用final关键字修饰;
•是否需要初始化:
变量:只有局部变量在使用前必须赋值(不是初始化);
常量:必须在声明的时候初始化;
>进制转换
•计算机使用二进制数表示数值。需要将十进制数转化为二进制数进行存储和计算。公式:
整数部分:除以2取余
小数部分:乘以2取整
•例如:十进制数97转为byte类型的二进制01100001
•二进制转十进制采用幂加和方式,从小数点左侧第一位为0次幂,小数点左侧第二位为1次幂,以此类推。当查看的位数为1时,则计算,当查看的位数为0时,则不计算。
•例如:01100001.转化为十进制数,该数值第1位、第6位和第7位的值为1,则最后的结果为1+ 32 +64 = 97
•补码是计算机用于规范计算的一种二进制表示方式,由于计算机使用数值的第一位来表示数据的正负,例如:00000011表示+3,而10000011表示-3,这些非0数值在逻辑上的表示都是没有问题的,这中表示方法称为源码表示法。但是用00000000表示+0,而10000000表示-0,则出现逻辑上的偏差,即:+0不等于-0。为了解决这个问题,提出了补码表示法。
•补码的计算公式:
正数:源码、反码和补码都相同。
负数:补码 = 反码(符号位保持不变)+1
•注意:
负数在计算补码的时候,在源码取反的过程中要保留符号位不变,其他位取反,例如:10001010取反11110101(第一个1不变)。
>dJava语言支持如下运算符:
算术运算符:+、-、*、/、%、++、--
赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=等等
位运算符:~、&、|、^
逻辑运算符:!、&&、||
关系运算符:>、<、>=、<=、== 、!=
移位运算符>>、<<、>>>(无符号右移)
>算术运算符:
加减运算符:+、-。例如:2+39、908.98-23等。
乘、除和取余运算符:*、/、%。例如:2*3、908.98/23、5%2等。
自增、自减运算符:++、--。运算符放在变量前面,则先计算再使用;否则先使用再计算。
>注意:
Java按照运算符两边最高精度保留结果,即如果int类型数据与float类型数据进行运算,结果为float类型
>位运算是将数据先转化为二进制数补码形式,再逐位(bit)按规则计算。
“按位与”运算符“&”,规则:全1则1,否则为0
“按位或”运算符“|”,规则:全0则0,否则为1。
“按位非”运算符“~”,规则:遇1则0,遇0则1。
“按位异或”运算符“^”,规则:相同为0,不同为1