java变量

java变量

  • 在java中,每个变量都有一个类型(type)。在声明一个变量的时候,变量的类型位于变量名称的前面。
   duble money;
   int age;
   long hight;
   boolean result;
  • 上述可以看出,每个声明以分号结束,由于声明是一条完整的java语句,所以必须以分号结束。
  • 变量名必须是一个以字母开头并由字母或数字构成的序列。 需要注意的是,Java中“字母”和“数字”范围比大多数程序设计语言更大,字母包括‘A’—‘Z’、‘a’—‘z’、‘_’、‘$’或在某种语言中表示字母的任何Unicode字符。

  • 不能使用Java关键字作为变量名称。 可以在一行中声明多个变量(不推荐)。

一、变量初始化

  • 声明一个变量之后,必须用赋值语句对变量进行初始化操作,千万不要使用未初始化的变量。

错误示例:

    int age;
    System.out.println(age);
    // Error--variable not initialized
  • 对一个变量赋值,需要将变量名称放在等号(=)左侧,相应取值的Java表达式放在等号右侧。也可以将声明和初始化放在同一行中,在声明时初始化变量。
    int age;    // 声明
    age = 18;   // 初始化

    int age1 = 22;  // 声明时初始化
  • 在Java中,可以将声明放在代码中的任何地方(对声明的变量使用前)。

说明: 在Java中,变量的声明尽可能地靠近变量第一次使用的地方,一定要先声明,后使用。推荐小驼峰命名方式,声明变量含义准确,这是一种良好的编码风格,也提高了代码的可读性与可维护性。

二、常量

  • 在Java中,利用关键字 final 指示常量。
    public class Constants{

        public static void main(String args[]){
            
            final double ORDER_PRICE = 2.83;

            double width = 3.5;

            double height = 9;

            System.out.println(
                "order price:" + ORDER_PRICE + 
                "width :" + width +
                "height :" + height
            ); 
        }
    }

  • 关键字final表示这个变量只能被赋值一次,一旦被赋值之后,就不能再次更改。常用规范,常量名使用全大写。

  • 在Java中,经常希望某个常量可以在一个类中的多个方法中使用,通常将这些常量成为类常量。可以使用关键字 static final 设置一个类常量。

    public class Constants{

        public static final ORDER_PRICE = 2.83;

        public static void main(String args[]){
            
            double width = 3.5;

            double height = 9;

            System.out.println(
                "order price:"+ORDER_PRICE +
                "width :"+width+
                "height :"+height
            ); 
        }
    }

注意: 类常量的定义位于main方法的外部。因此在同一个类的其他方法中同样是可以使用这个常量的。而且,如果一个常量被声明被public,那么其他类也是可以调用这个常用,进而进行使用。上述的ORDER_PRICE即为可被其他方法与其他类使用的常量。

三、Java关键字

关键字含义
abstract抽象类或方法
assert用来查找内部程序错误
boolean布尔类型
break跳出一个switch或循环
byte8位整数类型
caseswitch的一个分支
catch捕获异常try块子句
charUnicode字符类型
class定义一个类类型
const未使用
continue从循环末尾继续
defaultswith的缺省子句
dodo/while循环最前面的语句
double双精度浮点数类型
elseif语句的else子句
enum枚举类型
extends定义一个类的父类
final一个常量,或不能覆盖的一个类或方法
finallytry块中总会执行得部分
float单精度浮点数类型
for一种循环类型
goto未使用
if一个条件语句
implements定义一个类实现的接口
import导入一个包
instanceof测试一个对象是否为一个类的实例
int32位整数类型
interface一种抽象类型,其中包含可以由类实现的方法
long64位长整数类型
native由宿主系统实现的一个方法
new分配一个新对象或数组
null一个空引用(需要说明,null从技术上讲是一个直接量,而不是关键字)
package包含类的一个包
private这个特性只能由该类的方法访问
protected这个特性只能由该类、子类以及同一个包中的其他类的方法访问
public这个特性可以由所有类的方法访问
return从一个方法返回
short16位整数类型
static这个特性是这个类特有的,而不属于这个类的对象
strictfp对浮点数计算使用严格的规则
super超类对象或构造函数
switch一个选择方向
synchronized对线程而言是原子的方法或代码块
this当前类的一个方法或构造函数的隐含参数
throw抛出一个异常
throws一个方法可能抛出的异常
transient标志非永久数据
try捕获异常代码块
void指示一个方法不返回任何值
volatile确保一个字段可以由多个线程访问
while一种循环
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