java变量的定义有哪些规则_Java变量详解

Java变量

什么是变量

定义

变量就是在程序运行过程中其值会发生改变的量。变量就是一个可以存储数据的容器。

比如定义学生的平均绩点为GPA这便是一个变量 这个学期GPA为3.7下个学期则可能会变成3.8

容器的特点

容量(大小)

存储一定格式的数据。

名字

变量的特点:

名字

大小

一定格式的数据

变量的声明格式:

容量 变量的名字 = 数据;

数据:就是要存储的数据;

变量的名称:自定义的一个标识符,见名知意;

容量:在Java中一个变量的容量的大小使用数据类型来表示,因为不同的数据类型存储空间大小不一样。

变量的命名规则和规范

标识符

在java程序中有些名字是可以自定义,这些自定义的名称就是标识符。比如:变量名、类名,方法名等。

规则(必须按照规则来命名否则会出错)

1.由数字,字母,下划线,美元符号组成

2.不能以数字开头必须以字母、下划线、或者美元符$开头;

①以美元符$ 开头命名的变量虽然能够编译通过但是不建议使用;

3.严格区分大小写的。

4.长度无限制。

5. java中的关键字和保留字不能用于自定义标识符。

关键字和保留字

具体关键字和保留字如图

cba8d60bae8ffcbd0c48c5814a9e6b96.png

规范 (建议使用的命名规范 使代码更友好可读)

一、项目名全部小写

二、包名全部小写

项目包命名规则:..。相关项目可使用...的命名法则

如:com.yiyi.dao

三、 类名、接口名(大驼峰)

首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。

如:public class MyFirstClass{}

四、 变量名、方法名(小驼峰)

除了第一个单词,每个单词的第一个字母都大写,来得到(小)驼峰式命名

五、 常量名全部大写

如:public static final String UIL="https://www.baidu.com";

六、所有命名皆要做到见名知意

变量晋级理解

变量是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域,因此,每一个变量使用前必须要先声明,然后必须进行赋值,才能使用。过程如图

adec03c977788a4d8951e78e7d3f43e1.png

具体过程解释:

一、load(载入 类加载器完成)将程序载入到内存中

二、找到main方法进行解释执行

三、对内存的变量进行操作

内存管理解释:

code segment :代码区,用来存放代码程序结束时会释放。

data segment: 数据区,存放静态变量、全局变量、字符串常量。

stack :栈,由编译器自动分配释放,主要存放Java程序运行时所需的局部变量、方法的参数、对象的引用以及中间运算结果等数据。

heap :堆,不是系统为程序自动分配的,是程序执行过程中有new语句为变量分配的,主要存放Java程序运行时创建的所有引用类型。

用于辅助理解:

b33c85a6c42d8941aa3d49c0e1543cae.png

//内存管理的现实逻辑图 即有主内存和工作内存 上图仅供理解变量不做现实解读

f9a831774c1441c5673516a01df69897.png

Java变量的分类

按被声明的位置划分

局部变量:方法或语句块内部定义的变量

成员变量:方法外部,类的内部定义的变量

按所属的数据类型划分

基本数据类型

引用数据类型

数据类型简介

局部变量和成员变量简介

标签:Java,变量,数据类型,详解,内存,命名,标识符

来源: https://blog.csdn.net/Carryi/article/details/113585654

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值