1.203移除元素
预备知识:链表,对于链表来说有一个值域和一个指针域,在leetCode中,默认的是头结点是一个存在值的节点,但是对于我们实际编写的时候来说,我们最好是设置一个虚拟头节点。这样可以统一所有节点的操作。
虚拟头节点:对于头结点来说,如果不处理的话,那么我们需要对头结点进行单独的操作,对于虚拟头结点来说的话,我们在头结点前面设置一个dummyHead节点,统一所有的操作。
对于C++来说,我们需要对需要删除的链表数据进行手动释放。
注意的地方:while循环的判断,需要注意的就是如果pre指向的是最后一个结点的时候,我们需要知道的就是空节点是没有指针域和值域。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyhead = new ListNode(0);
ListNode* cur = head;
ListNode* pre = dummyhead;
dummyhead->next = head;
while(pre!=nullptr&&pre->next!=nullptr){
if(cur->val == val){
ListNode* tmp = cur;
pre->next = cur->next;//删除这个元素,pre不改变
cur = cur->next;
delete tmp;
}else{
pre = cur;
cur = cur->next;
}
}
cur = dummyhead->next;
delete dummyhead;
return cur;
}
};
2.707设计链表
预备知识点:虚拟头结点(head),链表的相关知识
具体实现:
·虚拟头结点可以保证对应的一个整体的操作的统一
·使用结构体构造对应的一个结点的初始化,并创建一个虚拟头结点,在这个里面head是一个虚拟的头结点
·使用size来记录存在的结点个数,可以帮助我们避免遍历就可以确定是否超出范围,缩短操作时间
·更简单的方法是先设计一个addIndex,然后addHead和addTail就直接调用即可,但是起不到练习的作用了。
class MyLinkedList {
public:
struct LinkNode{
int val;
LinkNode* next;
LinkNode(int val):val(val),next(nullptr){}
};
MyLinkedList() {
head = new LinkNode(0);//这是一个虚拟的头结点
size = 0;
}
int get(int index) {
if(index>size-1||index<0){
return -1;
}
LinkNode* cur = head->next;
while(index--){
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
void addAtHead(int val) {
LinkNode* tmp = new LinkNode(val);
tmp->next = head->next;
head->next = tmp;
size++;
}
void addAtTail(int val) {
LinkNode* tmp = new LinkNode(val);
LinkNode* cur = head;
while(cur->next!=nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = tmp;
size++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
LinkNode* tmp = new LinkNode(val);
LinkNode* cur = head;
if(index>size)return;
if(index<0) index = 0;
while(index--){
cur = cur->next;
}
tmp->next = cur->next;
cur->next = tmp;
size++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
LinkNode* cur = head;
if(index>size-1||index<0){
return;
}
while(index--){
cur = cur->next;
}
LinkNode* temp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete temp;
size--;
}
private:
LinkNode* head;
int size;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/
3.206反转节点
用到的知识点:双指针(pre,cur,next)、链表
难点:你在反转的时候对应的顺序不能变,不然的话,你会出现不连续的情况或者找不到节点的问题。返回值是pre而不是cur,因为最后的时候cur指向nullptr而pre指向的才是最后一个结点。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* pre = nullptr;
ListNode* cur = head;
if(head == nullptr){
return nullptr;
}
ListNode* next = cur->next;
while(cur!=nullptr){
next = cur->next;
cur->next = pre;
pre = cur;
cur = next;
}
return pre;
}
};