1.242有效的字母异位词
两种方法:
1.用数组的方式来进行比较
由于本题规定了题目中给定的数据范围是小写字母,所以我们可以直接创建26个字母的数组来存储,-'a'来进行转换,那么对应的值就是频数,一个用来加,一个用来减,最后判断对应的一个数组是否全为0,即判断是否是异位词。
2.用哈希表的方式来进行比较
哈希表相对应的使用的范围就更加的广,可以避免内存空间的浪费,比较适合后面的拓展部分的unicode,因为这个对应的范围比较大,如果用第一种方法,由于字符比较稀疏会导致浪费的空间会比较大,用这种的哈希表可以避免大量的内存空间浪费。
unordered_map<char,int> mp;//<字符,频数>这句话是关键,我们需要理解的就是我们在创建hash表的时候,每个部分分被代表什么意思。
class Solution {
public:
bool isAnagram(string s, string t) {
int a = s.size();
int b = t.size();
if(a!=b){//如果长度不等,那么必然是不是的
return false;
}
/*
//第一种使用26个字符数组来进行累加,然后来进行比较
int chs[26];
for(auto ch:s){
chs[ch-'a']++;
}
for(auto ch:t){
chs[ch-'a']--;
}
for(int i=0;i<26;i++){
if(chs[i]!=0){
return false;
}
}
return true;*/
//第二种情况是用哈希表来存储对应的字符和频数,一个加一个减,再最后遍历这个哈希表是否全为0
unordered_map<char,int> mp;//<字符,频数>
for(auto ch:s){
mp[ch]++;
}
for(auto ch:t){
mp[ch]--;
}
for(auto [a,b]:mp){
if(b!=0){
return false;
}
}
return true;
}
};
2.349两个数组的交集
第一种方法类似于前面的第一种方法进行比较,简单,但是空间资源浪费严重。
第二种方法,用哈希表里面的set来进行设置,需要注意的是,set是用来判断是否存在的,map是用来判断数量的,我们需要根据题目的意思来进行操作。
注意:C++使用的是unordered_set和unordered_map而不是hash_set和hash_map,后面两个是个人开发的,前面那两个才是官方的。
初始化的赋值很有借鉴意义。判断集合中是否含有这个元素。
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
//两种方法来进行比较
//第一种使用数组的方式进行比较
//方法:按照题目给定的范围创造一个nums[1001]的数组
//遍历nums1给赋值为1,遍历s2,如果nums[nums2[i]]==1,否则不变,那么将其值赋值为2
//遍历nums[i],如果对应的值为2的将其添加到vector<int>ret中,返回结果
//第二种方法:使用unordered_set来进行设置,这样可以避免空间被大量浪费
unordered_set<int> nums_set(nums1.begin(),nums1.end());//将其值添加进去
unordered_set<int> result_set;
for(auto num:nums2){
if(nums_set.find(num)!=nums_set.end()){//判断集合中是否含有这个元素
result_set.insert(num);
}
}
return vector<int>(result_set.begin(),result_set.end());
}
};
3.202快乐数
首先我们得理解快乐数的定义:即将该数替换为一个各位数平方和。
这个里面:我们可以了解到下面说的,如果陷入循环,那么循环分为两种,一种是1,一种是非1,如果最后循环是1代表是快乐数,如果循环不是1,代表的就不是快乐数。
所以我们可以有两种方法来进行解答
1.快慢指针
第一种是用循环的思想:由于这个循环最后一定会进入一个死循环,所以我们可以用到前面的快慢指针的方式(类似环形链表)来判断是否是死循环。具体可以参考. - 力扣(LeetCode)。
class Solution {
public:
int bitSquareSum(int n) {
int sum = 0;
while(n > 0)
{
int bit = n % 10;
sum += bit * bit;
n = n / 10;
}
return sum;
}
bool isHappy(int n) {
int slow = n, fast = n;
do{
slow = bitSquareSum(slow);
fast = bitSquareSum(fast);
fast = bitSquareSum(fast);
}while(slow != fast);
return slow == 1;
}
};
2.哈希表
第二种方法就是考虑使用hash表的方式来进行测试,因为题目中给定的最大值是INT_MAX_32,对应的最大2147483647,里面的最大值就是1999999999,此时对应的值为1*1+9*(9*9)=730,所以不论你开始的值为多少,你后面一定会缩小到0~730之间,那么你使用hash表的话,就不会无限的开辟内存空间导致崩溃。
在这个里面我们是先判断其值是否为1,,如果为1,那么就返回true,再判断是否是循环,如果此时是循环(即在hash表中存在),那么一定就不是快乐数。
class Solution {
public:
int getSum(int n){
int sum = 0;
while(n){
sum +=(n%10)*(n%10);//得到对应的一个余数的平方
n /= 10;
}
return sum;
}
bool isHappy(int n) {
unordered_set<int> set;
while(1){//一直循环
int sum = getSum(n);
if(sum == 1){
return true;
}
if(set.find(sum) != set.end()){//找到了循环,此时返回false
return false;
}else{
set.insert(sum);
}
n = sum;
}
}
};
4.1两数之和
思路:哈希表来判断是否存在两数之和,由于这个是返回的是对应数值的下标,所以不能直接使用排序,而应该使用hash表来存储值和下标,然后根据对应的target-nums[i](因为我们此时添加的就是这个i,那么一定存在nums[i]这个值了,我们就只需要判断差值是否存在即可)是否存在即判断里面是否有这个值,如果存在那么代表有这样的两数和,不存在就返回一个无意义的值
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
map<int,int> a;//键值对的hash表key用来存放对应的值,value用于存对应的下标。
vector<int> b(2,-1);//用来存放结果
for(int i = 0;i<nums.size();i++){
if(a.count(target-nums[i])>0){//判断有没有这个key,如果有,则返回一个大于0的值,从而确定存在。
b[0] = a[target-nums[i]];
b[1] = i;
break;
}
a[nums[i]] = i;
}
return b;
}
};