1.回溯算法
也可以叫做回溯搜索法,是一种递归的搜索算法。
回溯算法的本质是一种递归算法,是一种暴力的递归方法,所以算法的复杂度比较高,唯一能做的就是剪枝来减少操作。虽然算法的理解比较困难,但是可以解决一些特定的问题:
- 组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合
- 切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式
- 子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集
- 排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
- 棋盘问题:N皇后,解数独等等
回溯算法我们可以理解为一种树形结构,深度代表的是递归的深度,集合的大小代表宽度。
回溯算法的基本的结构
返回值和参数:
void backtracking(参数):这个里面的参数通常是result:最终的结果,path:一条路径的结果,index:一般用于遍历集合,还有一些其他的参数,具体需要根据实际在编写的过程中改写。
代码的终止条件
if(终止条件){
result.push_back(path);//或者其他操作
return;
}
每层的逻辑:这个需要具体根据实际的来进行编写。
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
2.77组合
在这个里面也可以将result,path当做全局变量,但是推荐还是将其作为输入参数,这样便于在里面写逻辑的时候理解。
void backtracking(vector<vector<int>>& result,vector<int>& path,int n,int k,int index){
if(path.size() == k){
result.push_back(path);
return;
}
for(int i = index;i<=n;i++){
path.push_back(i);
backtracking(result,path,n,k,i+1);
path.pop_back();
}
return;
}
vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
backtracking(result,path,n,k,1);
return result;
}