代码随想录训练营Day18:回溯算法

本文介绍了回溯算法,一种基于递归的暴力搜索方法,用于解决组合、子集、排列和棋盘问题,如N皇后和数独。通过树形结构解释算法过程,包括终止条件、基本结构和示例代码实现.
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.回溯算法

也可以叫做回溯搜索法,是一种递归的搜索算法。

回溯算法的本质是一种递归算法,是一种暴力的递归方法,所以算法的复杂度比较高,唯一能做的就是剪枝来减少操作。虽然算法的理解比较困难,但是可以解决一些特定的问题:

  • 组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合
  • 切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式
  • 子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集
  • 排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
  • 棋盘问题:N皇后,解数独等等

回溯算法我们可以理解为一种树形结构,深度代表的是递归的深度,集合的大小代表宽度。

回溯算法的基本的结构

返回值和参数:

void backtracking(参数):这个里面的参数通常是result:最终的结果,path:一条路径的结果,index:一般用于遍历集合,还有一些其他的参数,具体需要根据实际在编写的过程中改写。

代码的终止条件

if(终止条件){

        result.push_back(path);//或者其他操作

        return;

}

每层的逻辑:这个需要具体根据实际的来进行编写。

for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
    处理节点;
    backtracking(路径,选择列表); // 递归
    回溯,撤销处理结果
}

2.77组合

在这个里面也可以将result,path当做全局变量,但是推荐还是将其作为输入参数,这样便于在里面写逻辑的时候理解。


    void backtracking(vector<vector<int>>& result,vector<int>& path,int n,int k,int index){
        if(path.size() == k){
            result.push_back(path);
            return;
        }
        for(int i = index;i<=n;i++){
            path.push_back(i);
            backtracking(result,path,n,k,i+1);
            path.pop_back();
        }
        return;
    }
    vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
        vector<vector<int>> result;
        vector<int> path;
        backtracking(result,path,n,k,1);
        return result;
    }

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