c++中的sizeof

1.对内置类型的sizeiof

   例如sizeof(int)为4,即整型占用4个字节

         sizeof(char)为1,即字符类型占用1个字节

   假设一下例子中,int占用4字节,char占用1字节,double占用8个字节,float也是占用4个字节。此外sizeof(string)的结果是4,例如s[]={"abdn","dkdkkd"},sizeof(s)的结果为8.   

2.对struct和class的sizeof

   对一个空类的sizeof是1个字节,其继承类也是1个字节,多重继承也是;但是如果是虚继承的话,就会涉及到虚表,假设一个类继承了一个空类,并且是虚继承的话,sizeof为4.

1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;
2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍, 如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);
3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)

例如:

struct st1
{
    short number;
    float math_grade;
    float Chinese_grade;
    float sum_grade;
    char level;
}; //20

struct st2
{
    char level;
    short number;
    float math_grade;
    float Chinese_grade;
    float sum_grade;
};//16

3.struct的嵌套

    结构体变量在进行查找最宽的成员类型时,不会把嵌在里面的结构体作为整体,而是单个进行比较,但是最后在算空间的时候,嵌套在里面的结构体长度仍是其单独作为结构体时的长度

    例如:

    struct A2
{
    int i;
    char c;
    double d;
    short s;
}; // 24

#pragma pack()

struct B2
{
    char cc;
    A2 a;
    int ii;
}; // 40

如果A2中的d为int,而cc改为double,则B2的sizeof为32
4.空struct/class和const,static成。

static不算,const算。因为static存放在全局数据区,而sizeof计算的栈中分配的大小,所以不会计算在内的。

 

 

sizeof的作用包括:

1.可以查看某种类型对象在内存中所占字节

2.动态分配时,可以让系统知道需要分配的内存大小

3.由于操作数的字节数在实现时可能变化,例如不同的系统,可以用sizeof替代常量计算

4.如果操作数是函数中的数组形参或函数类型的形参,sizeof给出其指针的大小

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