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原创 创建模式--简单工厂模式

简单工厂模式(Simple Factory) 定义:简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。  角色:工厂角色(Creator):    担任这个角色的是工厂方法模式的核心,含有与应用紧密相关的商业逻辑。工厂类在客户端的直接调用下创建产品对

2005-01-12 17:27:00 3172

原创 面向对象的设计原则总述

设计原则: 1.“开-闭”原则 (Open-Closed principle, OCP) 2. 里氏代换原则 (Liskov Substitution Principle, LSP) 3.依赖倒转原则 (Dependency Inversion Principle, DIP) 4.接口隔离原则  (Interface Segregation Principle, I

2005-01-10 10:53:00 2622

原创 迪米特法则 (Law of Demeter, LoD)

迪米特法则又叫作最少知识原则,就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。 狭义的迪米特法则的缺点:在系统里造出大量的小方法,这些方法仅仅是传递间接的调用,与系统的商务逻辑无关。遵循类之间的迪米特法则会是一个系统的局部设计简化,因为每一个局部都不会和远距离的对象有直接的关联。但是,这也会造成系统的不同模块之间的通信效率降低,也会使系统的不同模块之间不容易协调。 门面模式和

2005-01-08 22:55:00 3847

原创 合成/聚合复用原则 (Composition/Aggregation Principle, CARP)

合成/聚合复用原则就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分;新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的。简短的表述:要尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承。 合成和聚合都是关联的特殊种类。聚合用来表示“has-a”关系或者整体与部分的关系,而合成则用来表示一种强的多得“has-a”关系。在一个合成关系里,部分和整体的生命周期是一样的。一个对象在同一个时间

2005-01-08 22:49:00 3763 1

原创 依赖倒转原则 (Dependency Inversion Principle, DIP)

依赖倒转原则是,要依赖于抽象,不要依赖于实现。 依赖倒转原则的表述是:抽象不应当依赖于细节;细节应当依赖于抽象。Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions. 另一种表述是:要针对接口编程,并要针对实现编程。 应用依赖倒转原则,对象的创建很

2005-01-08 22:45:00 3680

原创 Java性能优化技巧(二)

Java在九十年代中期出现以后,在赢得赞叹的同时,也引来了一些批评。赢得的赞叹主要是Java的跨平台的操作性,即所谓的”Write Once,Run Anywhere”.但由于Java的性能和运行效率同C相比,仍然有很大的差距,从而引来了很多的批评。 对于服务器端的应用程序,由于不大涉及到界面设计和程序的频繁重启,Java的性能问题看似不大明显,从而一些Java的技术,如JSP,Servlet,E

2005-01-08 20:15:00 3255

原创 Java 性能优化技巧

Java性能(来源:java编程思想) “本附录由Joe Sharp投稿,Java语言特别强调准确性,但可靠的行为要以性能作为代价。这一特点反映在自动收集垃圾、严格的运行期检查、完整的字节码检查以及保守的运行期同步等等方面。对一个解释型的虚拟机来说,由于目前有大量平台可供挑选,所以进一步阻碍了性能的发挥。“先做完它,再逐步完善。幸好需要改进的地方通常不会太多。”(Steve McConnell的《

2005-01-08 20:07:00 2594

原创 里氏代换原则 (Liskov Substitution Principle, LSP)

里氏代换原则 (Liskov Substitution Principle, LSP) 定义严格表达:如果对每一个类型为T1的对象O1,都有类型为T2的对象O2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象O1都代换成O2时,程序P的行为没有变化,那么类型T2是类型T1的子类型。 简单说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 从代码重构的角度理解:西方著名的思辨,正

2005-01-07 17:05:00 3720 1

原创 “开-闭”原则 (Open-Closed principle, OCP)

“开-闭”原则 (Open-Closed principle, OCP) 一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。Software entities should be open for extension, but closed for modification.在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展。 “可变性的封装原则”从工程的角度讲解了

2005-01-07 16:03:00 9598

原创 统一建模语言UML简介

 UML包括以下图:          1.用例图 (Use case diagrams)          2.类图   (Class diagrams)          3.序列图 (Sequence diagrams)           4.合作图 (Collaboration diagrams)          5.状态图 (Statechart diagrams

2005-01-07 15:18:00 2467 1

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