JavaScript学习笔记(日期,时间和计时器)

在前面的篇幅中曾经简单的讲述了一下Date对象的一些方法和属性,本篇将更为详细的介绍Date对象的使用方法。

在网页制作时,我们经常会用到时间。然而我们知道,地球上不同地方同一时刻用来表示时间的值是不同的,也就是平常我们所说的有时差了,那么当我们描述一个时间的时候,怎么让别人知道我们用的什么地方的时间呢。因此协调世界时(UTC)就诞生了,实际是它是伦敦格林尼治的0:00午夜。UTC的前身是格林尼治标准时间(GMT)。

JavaScript中的Date对象提供了许多方法支持UTC,如之前讲过的各种set方法。

下面将要介绍一些跟世界时有关的方法。

toUTCString():

根据世界时,将Date对象转换为字符串。

toLocalString():

根据本地时间格式,将Date对象转换为字符串。

getTimezoneOffset():

返回本地时间与格林威治标准时间的分钟差。

toLocaleTimeString():

根据本地时间格式,将Date对象中的时间部分转换为字符串。

toLocaleDateString():

根据本地时间格式,将Date对象中的日期部分转换为字符串。
toDateString():

把Date对象的日期部分转换为字符串。
set/getUTCDate():

根据世界时设置/获取Date对象中月份的某一天(1~31)。

set/getUTCFullYear():

根据世界时设置/获取Date对象中的年份(4位数字)。

set/getUTCHours():

根据世界时设置/获取Date对象中的小时(0~23)。
set/getUTCMilliseconds():

根据世界时设置/获取Date对象中的毫秒(0~999)。

set/getUTCMinutes():

根据世界时设置/获取Date对象中的分钟 (0~59)。

set/getUTCMonth():

根据世界时设置/获取Date对象中的月份(0~11)。
set/getUTCSeconds():

根据世界时设置/获取Date对象中的秒数(0~59)。

toISOString():

以ISO格式字符串形式返回日期和时间。格式如下:

YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.sssZ

其中T将如期格式和时间格式分开,Z表示的是UTC时区。

下面用一个例子来表现这些方法:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<title>just a test</title>
</head>
<body>
	<script>
		var localTime = new Date();
		var html = "<p>UTC Time is "+localTime.toUTCString()+"</p>";
		html += "<p>Local Time is "+localTime.toLocaleString()+"</p>";
		html += "<p>Time zone offset is "+localTime.getTimezoneOffset()+"</p>";
		html += "<p>LocalTimeString is "+localTime.toLocaleTimeString()+"</p>";
		html += "<p>Time string is "+localTime.toTimeString()+"</p>";
		html += "<p>LocalDateString is "+localTime.toLocaleDateString()+"</p>";
		html += "<p>Date String is "+localTime.toDateString()+"</p>";
		document.write(html);
	</script>
</body>
<html>

执行上述代码可以看到如下效果:


最后来讲一下网页中计时器,何为计时器呢,暂且可以理解为像闹钟一样,当设置的时间一到,便可以执行相对应的操作,在网页制作中,经常用到。

JavaScript中计时器主要分为两种,一种是仅在指定的时间后触发一次,另一种则是每隔一段时间就触发一次。

一次性计时器的使用方法十分简单,只需要调用setTimeOut方法就行,使用格式如下:

var myTimerID = setTimeOut(function,milliTime);

其中function为计时器所要执行的函数,milliTime为执行函数前的延迟时间以毫秒为单位,方法的返回值返回的是当前计时器的ID值。举一个小例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<title>just a test</title>
</head>
<body>
	<script>
		function sayHello(){
			alert("Hello World");
		}
		setTimeout(sayHello,3000);
	</script>
</body>
<html>
执行上述代码,打开网页后,过3秒后弹出窗口Hello World。
计时器启动后,我们可以在方法执行之前调用clearTimeout方法,来停止计时器,当然需要传入计时器的id值,即创建时调用setTimeout时返回的值。

第二种计时器的使用就是要用setInterval方法了,同样可以通过cleraInterval方法来取消计时器。

该计时器并不是一次性的,它是没隔一段时间就执行一次,它的创建同setTimeout一样需要传入两个参数:

var myTimmerID = setInterval(function,milliTime);

第一个参数同样是计时器要执行的方法,第二个参数却不是方法执行的延迟时间,而是计时器的触发间隔。这让我们想起了平时我们浏览网页时那些跳动的时间了,通过该方法便可以轻易实现:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<title>a digital clock</title>
</head>
<body>
	<div id="time"></div>
	<script>
		function flushTime(){
			document.getElementById("time").innerHTML = new Date();
		}
		setInterval(flushTime,1000);
	</script>
</body>
<html>
执行完上述代码可以看到如下界面:


页面上的时间会每秒刷新一次,就像数字时钟一样。

本篇的内容就这样了,下一篇将讲述一些浏览器方面的知识。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

moonfish0607

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值