Android性能模式 第三季

转自http://hukai.me/android-performance-patterns-season-31. Fun with ArrayMaps程序内存的管理是否合理高效对应用的性能有着很大的影响,有的时候对容器的使用不当也会导致内存管理效率低下。Android为移动操作系统特意编写了一些...

2017-07-12 15:00:56

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Android性能模式 第二季

转自http://hukai.me/android-performance-patterns-season-2/1. Battery Drain and Networking对于手机程序,网络操作相对来说是比较耗电的行为。优化网络操作能够显著节约电量的消耗。在性能优化第1季里面有提到过,手机硬件的...

2017-07-07 12:50:18

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Android性能模式 第一季

Google从2015年起陆续在YouTobe上发布了Android性能优化的小视频,目前已经更新到了第6季,这些小视频也被转发到了优酷上,在优酷的播单上搜索“Android 性能模式”就能找到,而且还有中文字幕,值得一看,另外还有热心的网友把视频中将的以文字的格式记录了下来,这篇文章就是转自这个...

2017-07-05 12:54:31

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Android Crash处理流程分析

Android的crash主要有3种,java层的force close,native层的crash和ANR。检查这三种crash的log方法也不相同:分别搜索“FATAL EXCEPTION”, “fault addr”和”ANR”。这三种crash的处理流程有不同,也有很多共性,但不管哪种cr...

2017-05-17 11:14:34

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Android log常用分析方法

logcatevent log这种log framework层常常使用,通过类似EventLog.writeEvent()写log,这种log被保存在/system/etc/event-log-tags,如果要看这种log,通过类似logcat -b events -v threadtime这种方...

2017-02-18 18:06:12

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Java常用的库

Java常用的库连接: https://github.com/akullpp/awesome-java

2017-02-08 10:41:52

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Java层的ServiceManager和Native层的ServiceManager的对应过程

几天前一个同事问Java层的Binder和Java层的ServiceManager和C++层的ServiceManager是如何对应起来的,竟然一时语噻,一段时间不关注就会感到陌生啊,现在再总结一下,只写Java层的,C++层的不写,C++ Binder的知识需掌握,java和native的基本概...

2017-01-12 15:22:38

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ADB 用法大全

转自 基本用法 命令语法 为命令指定目标设备 启动/停止 查看 adb 版本 以 root 权限运行 adbd 指定 adb server 的网络端口 设备连接管理 查询已连接设备/模拟器 USB 连接 无线连接(需要借助 USB 线) 无线连接(无需借助 USB 线) 应用管理 查看应用列...

2017-01-09 12:34:21

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Java注解

Java最难的部分不是语言本身,而是其过多的库和各种框架,而现在各种框架中,基本上是无“注解“不欢,注解已成为必须非常熟练掌握的一部分了。Java 1.8进一步增加了注解的一些新特性。什么是注解 Annotations, a form of metadata, provide dat...

2017-01-07 16:14:28

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Android架构收藏

不错的架构合集https://github.com/CameloeAnthony/AndroidArchitectureCollection

2016-12-16 22:49:45

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在framework.jar和services.jar中增加新类

增加新类到framework.jar中如果是在原有的路径下增加新的类,没啥说的,直接增加就行,除了需要将aidl文件增加到framework/base下的Android.mk外,其它啥都不需要改。这里说的是新建一个自己的功能文件夹,如我创建了在framework/base下创建了一个redex,一...

2016-12-06 12:45:26

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查看UID的方法

通过程序获得通过PackageManager,得到相应包名的ApplicationInfo,ApplicationInfo 中有个值域就是uid:try { PackageManager pm = getPackageManager(); ApplicationInfo ai = ...

2016-12-01 15:29:53

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屏幕输入法

原文地址从Android 1.5开始,Android平台提供了一个输入法框架(IMF),允许创建屏幕上的输入方法,如软件键盘。本文概述了Android输入法编辑器(IME)是什么,以及应用程序需要做什么才能与它们协同工作。 IMF旨在支持新类Android设备(例如没有硬件键盘的设备),应用程序与...

2016-11-30 18:37:20

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创建输入法指南

官方文档地址输入法编辑器(IME)是能够让用户输入文字的一个空间,Android提供了一个可扩展的输入法框架,它允许应用程序为用户提供可选的输入法,如基于触屏的键盘输入法或基于语音的输入法。安装自己喜欢的输入法后,用户就可以在系统设置中选择一个输入法,并在以后的各种场景中使用此输入法;一次只能选择...

2016-11-30 16:00:46

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InputManagerService按键接收过程

InputManagerService的创建过程由SystemServer启动并将其注册到系统服务中。frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java /** * Starts a miscella...

2016-11-16 17:48:46

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React Native开发环境搭建

React Native的开发环境搭建,官网有详细的说明,但基于中国的特殊国情,不是太适合我们。安装一些依赖的工具安装Node去官网下载Node的安装文件并安装,安装完成后在终端中运行“node -v”以检查是否成功安装。 安装PythonPython现在有python2和python3,官网推...

2016-11-07 14:22:44

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位置和地图

Android官方文档链接地址 注意:本篇是Android framework中android.location包的API指南。Google Location Service API,是Google Play service的一部分,它提供了更强大的,能够自动化工作(像定位provider...

2016-10-03 16:30:42

阅读数 157

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环境传感器

官方文档链接Android平台提供了4个传感器以方便检测各种环境的参数,通过使用这些传感器,能感知到Android设备周围的相对湿度、光照强度、周围压力和周围的温度。所有这4个环境传感器全都是基于硬件的,只有当设备厂商内置了它们才可以使用。大多数设备厂商使用光线传感器控制屏幕的亮度,除了这个传感器...

2016-09-28 12:44:23

阅读数 324

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位置传感器

官方文档Android平台提供了两个感知设备位置的传感器:地磁场和方位传感器。Android平台也提供了感知物体多么近接近设备面的传感器(被广为所知的近距离传感器)。地磁场和近距离传感器是基于硬件的传感器,大多数手机和平板厂商都内置了地磁感传感器。同样地,手机常常通常也内置近距离传感器以便感知用户...

2016-09-26 11:49:59

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位移传感器

Android官方文档Android平台提供了一些传感器让你能监测设备的移动。它们中的两个传感器总是基于硬件的(加速度和陀螺仪),另外的这类这些传感器中的3个即能使用基于硬件的也能使用基于软件的(重力,线性加速度和旋转矢量传感器)。例如,一些设备从基于原件的传感器中获取加速度和磁强的数据,但另外一...

2016-09-24 17:03:05

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