解析HTML
浏览器从网络或本地文件中获取到HTML源代码,然后从上到下的解析源代码
若解析过程中,读取到css js文件,停止解析(阻塞),转而解析css或执行js
视频、音频、图片等资源不会导致阻塞,会同时请求拿取
为什么要将CSS写到页面的开头,而JS写到页面的最后?
将CSS写到页面开头,是为了让浏览器尽快读取并解析样式及避免给用户看到丑陋的页面,也 是为了避免页面闪烁
将JS代码写到最后,是为了让浏览器尽快呈现页面给用户,然后再执行JS完成交互功能
生成DOM树
浏览器会一边解析html,一边生成DOM树, 我们在JS中获取到的DOM就是DOM树中的DOM
看到一个 加进来一个
生成渲染树
浏览器一边生成DOM树,一边计算其中每个节点的样式规则(同时进行),最终形成渲染树
css属性的计算过程,发生在这一个步骤
tips:当dom树完全生成好后,会触发DOMContentLoaded事件,当页面中所有外部资源全部加载完毕后,会触发load事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
<script src="./index.js">
//当dom树完全生成好后,会触发DOMContentLoaded事件
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
console.log("DOM树已全部生成完毕");
var hi = document.querySelector('h1')
console.log(hi)
});
// 当页面中所有外部资源全部加载完毕后,会触发load事件
window.onload = function () {
console.log('所有资源加载完成了')
}
// load事件也可以针对单个外部资源使用,资源加载完成后触发
var img = document.getElementById('img1')
img.onload=function(){
console.log('img1 loaded')
}
</script>
</head>
<body>
<img
id="img1"
src="https://img.bagevent.com/resource/20240115/143940554101053.jpg?imageView2/2/w/1920/interlace/1/q/100&lazy=0"
/>
<h1>hhhhh</h1>
</body>
</html>
布局layout /重排reflow
这个步骤又称之为reflow(回流、重排),是指浏览器一边生成渲染树,一边计算每个元素最终的尺寸和位置
完成后,页面中的所有元素的位置和尺寸就确定下来了,即将被渲染到页面。
这个步骤会在页面之后的运行过程中不断的重复,下面的JS操作均会导致reflow:
• 获取元素的尺寸和位置
• 直接或间接改变元素的尺寸和位置(滚动条滚动)
reflow非常耗时,浏览器为了提升性能,对JS中连续导致reflow的代码,把reflow的时间点延迟到结束后进行
dom.style.width='300px'
dom.style.height='200px'
dom.style.left='10px'
dom.style.top='10px'
但在此过程中,如果遇到了获取尺寸和位置的代码,浏览器会迫不得已立即reflow
dom.style.width='300px'
dom.style.height='200px'
dom.clientWidth;//读取宽度,导致强行reflow
dom.style.left='10px'
dom.style.top='10px'
重绘repaint
一边重排 一边绘制
浏览器一边reflow,一边进行生成对应的图形绘制到页面,绘制的过程称之为repaint
所有会导致reflow的代码,均会导致repaint
绘制的过程是靠GPU完成的,速度非常快,因此,相对于导致reflow的代码,仅会导致repaint的代码效率会高出很多
凡是不会影响盒子排列,仅影响盒子外观的代码都不会导致reflow,仅导致repaint,例如:
- 改变背景颜色
- 改变字体颜色
- 圆角边框
- 背景图
- ······