wxWidgets中wxTimer处理图片切换的问题总结

本文介绍如何在wxWidgets应用中使用wxTimer处理图片定时切换问题。通过设置时间间隔、加载图片、事件处理及重绘,实现图片的自动轮播。在创建wxTimer时需注意避免在构造函数内立即启动,以防程序崩溃。提供了包含图片加载、容器迭代器和事件映射的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

         最近一段时间很忙,上个月回学校参加毕业论文答辩,享受完最后一周的大学时光。一回到公司就开始忙乎了,现在利用周末的时间发表自己的第一篇博客,使用wxTimer来处理图片切换的问题。

wxTimer类主要是在某个特定的时间间隔收到提醒,在每隔几毫秒处理一次,以便你的应用程序可以有足够的时间响应用户的输入,可以使用wxTimer来替换多线程。

   涉及因素:

1.时间间隔:使用wxTimer来设置你所需要的时间间隔,如wxTimer m_timer; m_timer.Start(1000).

   2.图片处理:图片的加载,图片的绘制和重绘

3.事件处理:使用EVT_TIMER(id,func)事件映射宏将事件映射到对应的处理函数

注意:在使用wxTimer的时候,在main_fame构造函数内尽量少用,因为如果一开始时间轴就开始Start(),可能处理函数还没执行完时间轴就已经执行一次了,结果会导致程序崩溃。

代码如下:

main_frame: public wxFrame
{
public:

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