wxWidgets中不同大小的图片在一个固定大小区域预览,缩略图处理的用法和总结

   图片的缩放主要考虑的几个问题

1.首先要加载图片,获取图片的大小。

2.图片大小和预览区域的固定大小进行比较,然后高宽进行等比缩放。

3.图片根据大小不一样,进行不同的处理,大图进行缩放处理,小图直接显示。

4.图片预览涉及到图片的绘画,所以用wxClientDC对图片进行绘制。

wxSize thumbnailSize = down_panel->GetSize();
	double scaleX = ((double) thumbnailSize.x)/((double) bitmap.GetWidth());
	double scaleY = ((double) thumbnailSize.y)/((double) bitmap.GetHeight());
	
	dc.Clear();

	if (scaleX < 1.0 || scaleY < 1.0)
	{
		double scale = wxMin(scaleX, scaleY);
		int newWidth = (int) (scale * bitmap.GetWidth());
		int newHeight = (int) (scale * bitmap.GetHeight());
		wxImage temp_image = bitmap.ConvertToImage();
		temp_image.Rescale(newWidth, newHeight);
		wxBitmap temp_bitmap(temp_image);
		dc.DrawBitmap(temp_bitmap,(thumbnailSize.x-newWidth)/2,(thumbnailSize.y-newHeight)/2,true);
		
	}
	else
	{
		dc.DrawBitmap(bitmap,(thumbnailSize.x-bitmap.GetWidth())/2,(thumbnailSize.y-bitmap.GetHeight())/2,true);
	}
	


                
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值