如何使用wxWidget缩放图片

 
我在用wxWidget写Portab Media Player Version 1.0的时候,在图片浏览模块中,需要一种能在一定范围类预览图片的功能,所以需要用到一种机制——那就是如何用wxWidget库实现图片缩放的功能。wxWidget中有一个wxImage类,是专门处理图象的类之一.当然,wxStaticBitmap也是,而且通常是用wxStaticBitmap类来显示一幅图片,因为它继承wxWindow类(如果你看过它的头文件定义的话你就会明白,它是可以显示在一个wxWidget window上的,比如我们第一个wxWidget的那个窗口上。)要在我们的第一个程序中显示一幅图片的具体做法如下:
在Test类的构造函数中下在如下代码:
wxImage img;
img.LoadFile(_T("image/unknow.jpg"), wxBITMAP_TYPE_JPEG);
(void)new wxStaticBitmap(this,wxID_ANY,img,wxDefaultPosition,wxDefaultSize);

如果要缩放这个图片则需要在用wxStaticBitmap之前做点转换的手脚:
如果你去看wxImage类的成员函数你会看到一个这样的函数Rescale(x,y)它接受两个参数,分别是你要将图片缩放后的width和height.注意,只有wxImage才有这个函数。所以,img必须是wxImage类的实例。

现在我们可以在(void)new wxStaticBitmap(this,wxID_ANY,img,wxDefaultPosition,wxDefaultSize);之前使用 img.Rescale(200, 100);将图片缩放到我们想要显示的大小,然后再用wxStaticBitmap显示在主窗口上。

如果是从资源文件中装载图片,就只能使用wxBitmap。
wxBitmap bitmap = wxXmlResource::Get()->LoadBitmap(_T("picture_name"));
然后将其转换成wxImage类型:
img = bitmap.ConvertToImage();
接下来就可以用img.Rescale(x,y)转换了。
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