前言
最近在QQ音乐里重温周杰伦的歌,觉得好听到耳朵怀孕,兴起想要下载下来反复听,发现QQ音乐VIP歌曲下载下来的格式居然不是MP3
格式,是ogg
。OMG!ogg
是什么鬼,都不能直接听,顿感失落,思来想去决定自己实现一个QQ音乐的播放功能,搞定这ogg
!
1. c#窗体
C#窗体是事件驱动的,在窗体中,可以通过定义和处理特定事件来触发相应的操作。例如,当用户点击按钮时,可以在对应的按钮的Click事件处理程序中执行相应的代码。这意味着窗体的行为是由事件的发生而触发的,而不是通过连续的轮询或主动调用来完成的。这种事件驱动的方式使得窗体在等待用户输入和响应用户操作时更加高效。
我们就选用c#窗体来做音乐播放器的界面。
2. 功能
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程序应能够读取MP3文件,并播放其中的音频。
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程序应能够处理可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等。
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程序应具有良好的用户界面,方便用户进行操作。
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程序应具有良好的兼容性,能在不同版本的C#中正常运行。
此功能可以使用WindowsMediaPlayer控件 -
程序应能够播放ogg文件。
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程序应能够处理可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等。
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程序应具有良好的用户界面,方便用户进行操作。
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程序应具有良好的兼容性,能在不同版本的C#中正常运行。
此功能可以使用Nuget程序包中的Naudi.Vorbis控件
3. 具体实现
3.1 添加文件
音乐播放器少不了的就是音乐文件列表,在c#
中listBox
控件便可以完成此工作,他能显示一行一行的文本信息,可以用来作为我们的音乐文件列表。
我们再添加button1
控件,用于添加我们的音乐文件于列表中。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog(); //这个是文件选择框的对象
//筛选文件后缀
openFileDialog1.Filter = "选择音频|*.mp3;*.flac;*.wav;*.ogg";
//设置一次添加多个文件
openFileDialog1.Multiselect = true;
if(openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) //这个会打开文件选择框
{
string[] files = openFileDialog1.FileNames;
foreach(string x in files)
{
listBox1.Items.Add(x); //向listBox1控件里添加音乐文件名
localmusiclist.Add(x); //localmusiclist,是一个全局的对象,用于存储已选音乐
}
}
}
3.2 音乐播放
Windows Media Player
控件用于播放常见的音乐文件格式,如.mp3
、.wav
、.flac
等等,所以我们添加它播放常见的音乐格式文件
但如果要播放.ogg
格式音乐,那我们就需要引入第三方库了,分别是NAudio
和NAudio.vorbis
库
private void musicplay(string filename)
{
//获取filename的后缀名
string extension = Path.GetExtension(filename).ToLower();
//如果oggReader和outputDevice不为空,说明正在播放或播放过ogg文件,此时要再播放新选择的文件就要先释放旧的
if (oggReader != null && outputDevice != null)
{
oggReader.Dispose();
oggReader = null;
outputDevice.Dispose();
outputDevice = null;
}
axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop();
try //捕获可能的错误
{
if