Chapter3.The C in C++
声明没有变量的函数时,C++可用func(),而在C中func()表示不确定数量的变量(在C++中,若声明不定数量参数的函数,应使用func(...) )。更通用的声明无参数函数的方法是 func(void);
C中未声明返回值类型的话,默认返回int型;C++中必须声明返回值类型。
对于void* 类型指针,其引用前需进行强制转换成相应类型:*((int *)vp)=3;//改变vp所指的整型数的值
一个函数中任意使用{}可以定义变量的辖域。
static型变量类似于global变量,不同在于static是不能够被外部引用的。static作用域可以是一个class里,或者一个file里。通常,extern用作不同file中对global变量的声明(declaration),不能单一地从字面意思理解为是该file外部的变量,因为对该变量的定义(definition)也有可能出现在同一个file之中。
关于struct内存对齐,可使用pragma pack(a)
int* x,y; => int *x,y; (y不是指针)
函数指针:
//: C03:ComplicatedDefinitions.cpp
/* 1. */ void * (*(*fp1)(int))[10];
/* 2. */ float (*(*fp2)(int,int,float))(int);
/* 3. */ typedef double (*(*(*fp3)())[10])();
fp3 a;
/* 4. */ int (*(*f4())[10])();
第1行说明:“fp1是一个指向函数的指针,该函数接受一个整型参数并返回一个指向含有10个void指针数组的指针。”
第2行说明:“fp2是一个指向函数的指针,该函数接受三个参数(int、int和float)且返回一个指向函数的指针,该函数接受一个整型参数并返回一个flaot。”
如果创建许多复杂的定义,可以使用typedef。
第3行显示了每次typedef是如何缩短复杂定义的。它说明:“fp3是一个指向函数的指针,该函数无参数,且返回一个指向含有10个指向函数指针数组的指针,这些函数不接受参数且返回double值。”然后它又说明:“a是fp3类型中的一个。”typedef在用简单描述构建复杂描述时通常是很有用的。
第4行不是变量定义而是一个函数定义。它说明:“f4是一个返回指针的函数,该指针指向含有10个函数指针的数组,这些函数返回整型值。”
在c++中,(仅在c++中),const常量与其他类型不同的是,当在函数外声明时,其他类型变量会被认定为global variable,继而链接器会将这些变量进行external linkage;而对于const常量,即使定义在函数外,链接器还是会对它进行internal linkage,它的作用域也仅限于该file中。若想使其也达到全局变量的作用,需用extern声明。
Q1:const类型在C中与C++中的区别?分不分配内存?
Q2:析构函数何时调用?