设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。
在链表类中实现这些功能:
get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
来源:力扣(LeetCode)
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解题方法:单链表
class MyLinkedList {
public:
struct ListNode{
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
};
MyLinkedList() {
dummy = new ListNode(0);
len = 0;
}
int get(int index) {
if(index >= len || index < 0) return -1;
ListNode* p = dummy;
while(index > 0){
p = p->next;
--index;
}
return p->next->val;
}
void addAtHead(int val) {
ListNode* node = new ListNode(val);
node->next = dummy->next;
dummy->next = node;
++len;
}
void addAtTail(int val) {
ListNode* node = new ListNode(val);
ListNode* p = dummy;
while(p->next){
p = p->next;
}
p->next = node;
++len;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > len || index < 0) return;
ListNode* node = new ListNode(val);
ListNode* p = dummy;
while(index > 0){
p = p->next;
--index;
}
node->next = p->next;
p->next = node;
++len;
}
void deleteAtIndex(int index) {
ListNode* p = dummy;
if(index >= len || index < 0) return;
while(index > 0){
p = p->next;
--index;
}
p->next = p->next->next;
--len;
}
private:
ListNode* dummy;
int len;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/
解题方法:双链表
class MyLinkedList {
public:
struct ListNode{
int val;
ListNode* prev;
ListNode* next;
ListNode(int x) : val(x), prev(nullptr), next(nullptr) {}
};
MyLinkedList() {
dummy = new ListNode(0);
len = 0;
}
int get(int index) {
if(index >= len || index < 0) return -1;
ListNode* p = dummy;
while(index > 0){
p = p->next;
--index;
}
return p->next->val;
}
void addAtHead(int val) {
ListNode* node = new ListNode(val);
if(!dummy->next){
node->next = dummy->next;
dummy->next = node;
node->prev = dummy;
}
else{
node->next = dummy->next;
dummy->next = node;
node->prev = dummy;
node->next->prev = node;
}
++len;
}
void addAtTail(int val) {
ListNode* node = new ListNode(val);
ListNode* p = dummy;
while(p->next){
p = p->next;
}
p->next = node;
node->prev = p;
++len;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > len || index < 0) return;
ListNode* node = new ListNode(val);
ListNode* p = dummy;
while(index > 0){
p = p->next;
--index;
}
node->next = p->next;
if(node->next) node->next->prev = node;
node->prev = p;
p->next = node;
++len;
}
void deleteAtIndex(int index) {
ListNode* p = dummy;
if(index >= len || index < 0) return;
while(index > 0){
p = p->next;
--index;
}
p->next = p->next->next;
if(p->next) p->next->prev = p;
--len;
}
private:
ListNode* dummy;
int len;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/