设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
来源:力扣(LeetCode)
题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/design-circular-queue
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解题方法一:
class MyCircularQueue {
private:
vector<int> queue;
int size;
int en;
int de;
int start;
int end;
public:
MyCircularQueue(int k) {
size = k;
while(k > 0){
queue.push_back(0);
--k;
}
en = 0;
de = 0;
start = 0;
end = 0;
}
bool enQueue(int value) {
if(isFull()) return false;
queue[end] = value;
end = (end + 1) % size;
++en;
return true;
}
bool deQueue() {
if(isEmpty()) return false;
start = (start + 1) % size;
++de;
return true;
}
int Front() {
if(isEmpty()) return -1;
return queue[start];
}
int Rear() {
if(isEmpty()) return -1;
if(end == 0) return queue[size - 1];
return queue[end - 1];
}
bool isEmpty() {
return en - de == 0;
}
bool isFull() {
return en - de == size;
}
};
/**
* Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
* MyCircularQueue* obj = new MyCircularQueue(k);
* bool param_1 = obj->enQueue(value);
* bool param_2 = obj->deQueue();
* int param_3 = obj->Front();
* int param_4 = obj->Rear();
* bool param_5 = obj->isEmpty();
* bool param_6 = obj->isFull();
*/
解题方法二:(方法一的优化)
class MyCircularQueue {
private:
vector<int> queue;
int size;
int start;
int end;
public:
MyCircularQueue(int k) {
size = k + 1;
while(k >= 0){
queue.push_back(0);
--k;
}
start = 0;
end = 0;
}
bool enQueue(int value) {
if(isFull()) return false;
queue[end] = value;
end = (end + 1) % size;
return true;
}
bool deQueue() {
if(isEmpty()) return false;
start = (start + 1) % size;
return true;
}
int Front() {
if(isEmpty()) return -1;
return queue[start];
}
int Rear() {
if(isEmpty()) return -1;
return queue[(end - 1 + size) % size];
}
bool isEmpty() {
return start == end;
}
bool isFull() {
return (end + 1) % size == start;
}
};
/**
* Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
* MyCircularQueue* obj = new MyCircularQueue(k);
* bool param_1 = obj->enQueue(value);
* bool param_2 = obj->deQueue();
* int param_3 = obj->Front();
* int param_4 = obj->Rear();
* bool param_5 = obj->isEmpty();
* bool param_6 = obj->isFull();
*/