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原创 cocos2d-x调用ios的摄像头
最近在实现用cocos2d-x实现拍照的功能,在网上找了很多关于object-c和c++混编的资料,也找到如何调用摄像头的方法,但是总是不能实现,于是纠结一天也没有结果,今天找到了一篇cocos2d-x调用game center,觉得都是ios api,应该能找到灵感,于是按照这个思路去做,果然是实现了。先附上代码,其中还有很多不明白的地方。首先mo建了两个类,一个是c++的,一个是objec
2012-10-31 18:29:03 2737 1
原创 绳命是个学习过程
写这篇纯属励志,很早就有csdn的账号,但那时只是用来下资料,最近开始实习,发现这里有很多不错的资源,于是开始每天有空来逛逛,感觉自己越来越像程序员了,说到程序员这个职业,听到最多是码农,也许还未深刻体会到其中滋味,但是也体会到从早到晚,客户要求改来改去,确实很苦逼,但有时候乐趣也在其中,改进的过程也是自我改进的过程,最近看了很多博文,觉得学习就是在于总结,要发现别人未发现的,而不是一味去听信别人
2012-10-30 23:03:51 348
转载 Cocos2d-x 解决闪屏问题
一旦两个精灵图片交叠且移动的时候,偶尔会产生闪屏问题:即两个图片相互闪烁,仿佛引擎无法识别哪个是前景哪个是背景解决这个问题需要是因为CCDirector::setGLDefaultValues() 中默认开启深度测试setDepthTest(true)所以解决办法是进入AppDelegate.cpp中,在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching(
2012-10-23 11:15:33 1328
原创 实习两个月体会
说来非常幸运,在一家工作氛围很好的公司实习,老板很好玩,同事人很好,每天的基本心情是愉悦的。在刚开始工作的时候,其实是怀着一种忐忑的心情,因为有一个多月没接触ios开发了,以前的学习也已经很模糊了,所以一开始就让我做一个ipad软件的时候,不知道该如何下手,但同事人很好,他们从一些很基础的地方开始教我做,给我思路,也教我一些知识,使我慢慢开始熟悉ios的运行过程,还有如何去寻找不知道的函数,也
2012-10-18 19:44:55 630
转载 iOS开发之一些字符串常用的代码
1、判断字符串是否相等使用isEqualToString: NSString *astring01 = @"This is a String!"; NSString *astring02 = @"This is a String!"; BOOL result = [astring01 isEqualToString:astring02]; NSLog(@"result
2012-09-27 16:46:46 206
空空如也
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