cocos2d-x
morisunshine
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x调用ios的摄像头
最近在实现用cocos2d-x实现拍照的功能,在网上找了很多关于object-c和c++混编的资料,也找到如何调用摄像头的方法,但是总是不能实现,于是纠结一天也没有结果,今天找到了一篇cocos2d-x调用game center,觉得都是ios api,应该能找到灵感,于是按照这个思路去做,果然是实现了。先附上代码,其中还有很多不明白的地方。 首先mo建了两个类,一个是c++的,一个是objec原创 2012-10-31 18:29:03 · 2713 阅读 · 1 评论 -
Cocos2d-x 解决闪屏问题
一旦两个精灵图片交叠且移动的时候,偶尔会产生闪屏问题:即两个图片相互闪烁,仿佛引擎无法识别哪个是前景哪个是背景 解决这个问题需要是因为CCDirector::setGLDefaultValues() 中默认开启深度测试setDepthTest(true) 所以解决办法是进入AppDelegate.cpp中,在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching(转载 2012-10-23 11:15:33 · 1290 阅读 · 0 评论