Java Applet 入门 17

Java Applet 入门

yy435

太平洋网络学院

第四天

鼠标事件例子 1

这个例子的源代码如下:

 import java.applet.*;
 import java.awt.*;
//前面的例子中说过了的,就不再说了。 ^_^

 public class Aa1 extends Applet
 {
  int cx=50;
  int cy=50;
 //定义鼠标的初始位置,也就是当你还没有按下鼠标时的字符串将出现
的位置。
 public boolean mouseDown(Event e,int x,int y)
//定义鼠标按下函数,这是一个布尔类型的函数,也就是只有真和假两种
状况的函数。
//参数e是鼠标按下状态参数,当鼠标按下时,e值就为真,x,y是鼠标的
位置参数。
 {
   cx=x;
  cy=y;
//重新定义字符串的位置参数,使字符串的位置为鼠标按下的位置。 
   repaint();
//重新绘制屏幕,使字符串位置更新。
   return true;
//返回函数,此函数为真。 
  }

 public void paint(Graphics g)
//paint函数,绘制屏幕函数,浏览器从这儿开始知道怎么绘制屏幕,
绘制些什么。
//这儿是在cx,cy位置绘制一个字符串,使其显示出来。
 {
   g.drawString("在哪儿按鼠标,我就在哪出现!",cx,cy);
   }
}

    这个程序,浏览器从paint函数处执行,第一次调用时,cx,cy值是程序开始时定义的值,它然后才响应用户在屏幕上按鼠标时的值,由mouseDown来执行,改变后,重新绘图,这样,就达到了开始的目的。

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