【Spring MVC】Spring MVC原理

 

Spring MVC工作流程图

 

图一

 

图二 

 

Spring工作流程描述

      1. 用户向服务器发送请求,请求被Spring 前端控制Servelt DispatcherServlet捕获;

      2. DispatcherServlet对请求URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象(包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器),最后以HandlerExecutionChain对象的形式返回;

      3. DispatcherServlet 根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter。(附注:如果成功获得HandlerAdapter后,此时将开始执行拦截器的preHandler(...)方法

       4.  提取Request中的模型数据,填充Handler入参,开始执行Handler(Controller)。 在填充Handler的入参过程中,根据你的配置,Spring将帮你做一些额外的工作:

      HttpMessageConveter: 将请求消息(如Json、xml等数据)转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息

      数据转换:对请求消息进行数据转换。如String转换成Integer、Double等

      数据根式化:对请求消息进行数据格式化。 如将字符串转换成格式化数字或格式化日期等

      数据验证: 验证数据的有效性(长度、格式等),验证结果存储到BindingResult或Error中

      5.  Handler执行完成后,向DispatcherServlet 返回一个ModelAndView对象;

      6.  根据返回的ModelAndView,选择一个适合的ViewResolver(必须是已经注册到Spring容器中的ViewResolver)返回给DispatcherServlet ;

      7. ViewResolver 结合Model和View,来渲染视图

      8. 将渲染结果返回给客户端。

 

Spring工作流程描述

    为什么Spring只使用一个Servlet(DispatcherServlet)来处理所有请求?

     详细见J2EE设计模式-前端控制模式

    Spring为什么要结合使用HandlerMapping以及HandlerAdapter来处理Handler?

    符合面向对象中的单一职责原则,代码架构清晰,便于维护,最重要的是代码可复用性高。如HandlerAdapter可能会被用于处理多种Handler。

 

 

 

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  SpringMVC属于SpringFrameWork的后续产品,已经融合在Spring Web Flow里面。Spring 框架提供了构建 Web 应用程序的全功能MVC 模块,其功能和Strtus2,Struts1是类似的,只不过是实现的原理不同而已。其中Struts2是通过过滤器来实现路劲和action的映射等控制流转功能,而Struts1和SpringMVC则是通过最传统的servlet来实现对其代码封装的。但是都是非常相似的MVC流程框架。简单看一下SpringMVC框架中的知识点,这里是从数据的流转前后顺序进行分的:

 

 

            一,SpringMVC是一个MVC的流程框架,同样适用在我们的表现层到action模块中,是MVC架构模式中真正的Controller。SpringMVC在流程处理方面更加灵活,可以很容易的进行扩展,可以和Spring框架进行无缝集成,毕竟是一家公司生产的,就是为了解决web开发问题,增加竞争性。但是SpringMVC有侵入性,action需要继承框架指定的类,或者实现指定的接口。Spring MVC属于SpringFrameWork的后续产品,它提供了构建 Web 应用程序的全功能 MVC 模块,与Struts2一样是一种优秀MVC框架,不同的是自Spring2.5引入了注解式controller及Spring 3以后的不断完善,使得采用Spring MVC框架开发结构清晰明了,效率大大提高。

 

          二,看一个它实现的原理图吧:

 

 

         和Struts2还是很相似的,有一个核心过滤器Dispatcher,和核心配置文件springMVC-servlet.xml,通过过滤做一些固定的任务,到达指定的action进行相关业务的操作。看网上一篇文章吧,写的挺详细的:spring MVC原理

       

重要的接口和类的简单说明:

DispatcherServlet:前端控制器,用于接收请求。

HandlerMapping接口:用于处理请求的映射。

DefaultAnnotationHandlerMapping:HandlerMapping接口的实现,用于把一个URL映射到具体的Controller类上。

HandlerAdapter接口:用于处理请求的映射。

AnnotationMethodHandlerAdapter:HandlerAdapter接口的试下,用于把一个URL映射到对应Controller类的某个方法上。

ViewResolver接口:用于解析View。

InternalResourceViewResolver:ViewResolver接口的实现,用于把ModelAndView的逻辑视图名解析为具体的View。

 

参考:

 

http://blog.csdn.net/lovesomnus/article/details/41382995

http://blog.csdn.net/xtu_xiaoxin/article/details/8796499

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