关于《命名规范》的实例。

 
一、             能用英文的尽量用英文,不用拼音
二、             数据库相关资源命名:
1、 m_开头的是关于XX系统的表。
2、 h_开头的是关于XX系统的表。
3、 v_开头的代表视图。(对于不同系统适用A、B规则)
4、 p_开头的代表存储过程。(对于不同系统适用A、B规则)
5、 表字段命名以大小写混合为主,一般不用“_”,这样可以避免混用。为了减少数据字段名的冗余,在对字段命名时,对于表名是明确是什么东西了,字段名就不再重复表名。如User表,有Code,Name字段,直接用Code,Name表示,而不用UserCode,UserName。但在表名不能明确的代表的实体的情况下,就一定要加实体名,如在表UserGroup表,表示用户号,一定要用userCode,不能用Code.
6、 凡是有时间的都用Time,如果只关心日期的就用Date。这样有可以避免混用引起的麻烦。
7、 所有是有两种壮态的字段类型用bit,1代表是,0代表否.
 
三、             程序相关资源命名规格:
1、 目的:为了保证企业编写出的程序都符合相同的规范,保证一致性、统一性而建立的程序编码规范。 
2、  范围 : 适用于企业所有基于.NET平台的软件开发工作。 
3、     规范内容 
3.1.           代码格式 
3.1.1.        所有的缩进为4个空格,使用VS.NET的默认设置。 
3.1.2.        在代码中垂直对齐左括号和右括号。  
  if(x==0)  
  {  
     Response.Write("用户编号必须输入!");  
 }  
       不允许以下情况:  
  if(x==0)   {  
   
  Response.Write("用户编号必须输入!");  
                              }  
  或者:  
  if(x==0){ Response.Write("用户编号必须输入!");}  
   
3.1.3.      为了防止在阅读代码时不得不滚动源代码编辑器,每行代码或注释在 1024*800的显示频率下不得超过一显示屏 
3.1.4.      当一行被分为几行时,通过将串联运算符放在每一行的开头,而不是结尾,清楚地表示下行是上一行的续行
3.1.5.       每一行上放置的语句避免超过一条。
3.1.6.      在大多数运算符之前和之后使用空格,这样做时不会改变代码的意图却可以使代码容易阅读(.net会自动完成)。  
  例: 
  int   j   =   i   +   k;  
       而不应写为  
          int   j=i+k;  
3.1.7.      将大的复杂代码节分为较小的、易于理解的模块。
3.1.8.       编写   SQL   语句时,对于关键字使用全部大写,对于数据库元素(如表、列和视图)使用大小写混合。 
3.1.9.       将每个主要的   SQL   子句放在不同的行上,这样更容易阅读和编辑语句,例如:   SELECT   FirstName,   LastName  
              FROM   Customers  
               WHERE   State   =   'WA'  
 
3.2. 注释(Comment)规范  
 注释规范包括:模块(类)注释规范、类的属性、方法注释规范、代码间注释
3.2.1.        模块(类)注释规范  
  模块开始必须以以下形式书写模块注释:  
  ///<summary>  
  ///模块编号:<模块编号,可以引用系统设计中的模块编号>  
  ///作用:<对此类的描述,可以引用系统设计中的描述>  
  ///作者:作者中文名  
  ///编写日期:<模块创建日期,格式:YYYY-MM-DD>  
  ///</summary>  
  如果模块有修改,则每次修改必须添加以下注释:  
  ///<summary>  
  ///Log编号:<Log编号,从1开始一次增加>  
  ///修改描述:<对此修改的描述>  
  ///作者:修改者中文名  
  ///修改日期:<模块修改日期,格式:YYYY-MM-DD>  
  ///</summary>  
3.2.2.           类属性注释规范  
  在类的属性必须以以下格式编写属性注释:  
  ///   <summary>  
  ///属性说明  
  ///   </summary>  
3.2.3.         方法注释规范  
  在类的方法声明前必须以以下格式编写注释  
  ///   <summary>  
  ///   说明:<对该方法的说明>  
  ///   </summary>  
  ///   <param   name="<参数名称>"><参数说明></param>  
  ///   <returns>  
  ///<对方法返回值的说明,该说明必须明确说明返回的值代表什么含义>  
   ///   </returns>  
3.2.4.           代码间注释规范  
  代码间注释分为单行注释和多行注释:  
  单行注释:  
  //<单行注释>  
  多行注释:  
  /*多行注释1  
  多行注释2  
  多行注释3*/  
  代码中遇到语句块时必须添加注释(if,for,foreach,……),添加的注释必须能够说明此语句块的作用和实现手段(所用算法等等)。
 
3.3.        变量(Variable)命名规范 
3.3.1.              程序文件(*.cs)中的变量命名规则
程序中控件名称=  变量的前缀 +代表变量含意的英文单词或单词缩写。 
控件前缀
Label                              lbl             TextBox                               txt
Button                            btn            LinkButton                     lnkbtn
ImageButton                imgbtn         DropDownList                ddl
ListBox                           lst             DataGridview                     dgv
DataList                       dl              CheckBox                          chk
CheckBoxList                   chkls         RadioButton                       rdo
RadioButtonList                 rdolt          Image                                  img
Panel                             pnl            Calender                              cld
AdRotator                         ar             Table                                  tbl
RequiredFieldValidator         rfv         CompareValidator                 cv
RangeValidator                  rv            RegularExpressionValidator    rev
ValidatorSummary             vs            CrystalReportViewer          rptvew
lbl             TextBox                               txt
Button                            btn            LinkButton                     lnkbtn
ImageButton                imgbtn         DropDownList                ddl
ListBox                           lst             DataGrid                     dg
DataList                       dl              CheckBox                          chk
CheckBoxList                   chkls         RadioButton                       rdo
RadioButtonList                 rdolt          Image                                  img
Panel                             pnl            Calender                              cld
AdRotator                         ar             Table                                  tbl
RequiredFieldValidator         rfv             CompareValidator                 cv
RangeValidator                  rv               RegularExpressionValidator    rev
ValidatorSummary             vs             CrystalReportViewer             rptvew
ADO.NET 控件前缀:
数据类型
数据类型简写
标准命名举例
Connection
con
conNorthwind
Command
cmd
cmdReturnProducts
Parameter
parm
parmProductID
  DataAdapter
dad
dadProducts
DataReader
dtr
dtrProducts
DataSet
dst
dstNorthWind
DataTable
dtbl 
dtblProduct
DataRow
drow
drowRow98
DataColumn
dcol 
dcolProductID
DataRelation
drel
drelMasterDetail
DataView
dvw 
dvwFilteredProducts


3.3.2.              类模块级的变量及属性以小写字母开头。 
  public   class   Hello  
  {  
  private   string   name;  
  private   DateTime   Date;  

3.3.3.              类的属性所对应的字段,对于属性或保护型或公共型成员以单词首字母大写
  public   class   Hello  
  {  
  private   string   name;  
  public   string   Name  
  {  
  get  
  {  
  return   m_Name;  
  }  
  }  
  }  

3.3.4.              针对异常捕获过程中的Exception变量命名,在没有冲突的情况下,统一命名为ex;  
  如果有冲突的情况下,可以重复ex,比如:exx。  
  Try  
  {  
  //your   code  
  try  
  {  
  //code  
  }  
  catch(Exception   ex)  
  {  
  //your   code  
  }  
  }  
  catch(Exception   ex)  
  {  
  //your   code  
  }  
  补充:如果捕获异常不需要作任何处理,则不需要定义Exception实例  
  例:  
  try  
  {  
  //your   code  
  }  
  catch(   Exception   )  
  {  
  }  
   

3.3.5.              鉴于大多数名称都是通过连接若干单词构造的,请使用大小写混合的格式以简化它们的阅读。每个单词的第一个字母都是大写.  
3.3.6.               即使对于可能仅出现在几个代码行中的生存期很短的变量,仍然使用有意义的名称。仅对于短循环索引使用单字母变量名,如   i   或   j。
3.3.7.              在变量名中使用互补对,如   min/max、begin/end   和   open/close。不要使用原义数字或原义字符串,如   For   i   =   1   To   7。而是使用命名常数,如   For   i   =   1   To   NUM_DAYS_IN_WEEK   以便于维护和理解。  

 
 
 
 
3.4.        常量命名规范  
  常量名也应当有一定的意义,格式为   NOUN   或   NOUN_VERB。常量名均为大写,字之间用下划线分隔。  
  例:  
                  private   const   bool       WEB_ENABLEPAGECACHE_DEFAULT                       =   true;  
                  private   const   int         WEB_PAGECACHEEXPIRESINSECONDS_DEFAULT   =   3600;  
                  private   const   bool       WEB_ENABLESSL_DEFAULT                                   =   false;  
      注:  
  变量名和常量名最多可以包含   255   个字符,但是,超过   25   到   30   个字符的名称比较笨拙。此外,要想取一个有实际意义的名称,清楚地表达变量或常量的用途,25   或   30   个字符应当足够了。
 
3.5.         类(Class)命名规范  
  1.         名字应该能够标识事物的特性。  
  2.         名字尽量不使用缩写,除非它是众所周知的。  
  3.         名字可以有两个或三个单词组成,但通常不应多于三个。  
  4.         在名字中,所有单词第一个字母大写。  
  例如 IsSuperUser,包含ID的,ID全部大写,如CustomerID。  
  5.         使用名词或名词短语命名类。    
  6.         少用缩写。    
  7.         不要使用下划线字符   (_)。    
  例:  
  public   class   FileStream  
  public   class   Button  
  public   class   String  
3.6.         接口(Interface)命名规范  
  和类命名规范相同,唯一区别是     接口在名字前加上“I”前缀  
  例:  
  interface   IDBCommand;  
  interface   IButton;      
3.7.         方法(Method)命名规范  
  和类命名规范相同。
3.8.             命名空间(NameSpace)命名规范  
  和类命名规范相同。
3.9.        事件的命名(事件一般是名词 + 动词,或直接是动词)
  用 EventHandloer 后缀命名事件处理程序,使用名为 sender e 的两个参数, Sender 参数代表提出事件的对象。 Sender 参数永远是一个类型对象,即使它可能使用了更为特定的类型,与事件相关的状态被封装在一个名为 e 的事件类范例中。要使用这个类型的正确的、特定的事件类。
  例如: public delegate void MouseEventHandler(object sender, MouseEvent e);
  命名事件名时,需要有之前和之后的时态概念,因此要使用现在时态和过去时态(不要使用 BeforeXxx//AfterXxx 的方式)。例如,可以被取消的结束事件就有 Closing 事件和 Closed 事件。
3.10.     
 
 
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