鹏哥C语言54---一维数组的创建和初始化

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------第四章 数组
1.  一维数组的创建和初始化
     一维数组的使用
     一维数组在内存中的存储
2.  二维数组的创建和初始化
     二维数组的使用
     二维数组在内存中的存储
3.  数组越界
4.  数组作为函数参数
5.  数组的应用实例1:三子棋
6.数组的应用实例2:扫雷游戏

//----------------------------------------------------------------------------------------1. 一维数组的创建和初始化。
数组是一组 相同类型元素 的集合

//----------------------------------------------------------------------------------------1.1数组的创建
           type_t           arr_name          [const_n];
 数组中元素的类型     数组名        常量:指定数组大小

int main()
{
    int arr[10];
    char ch[5];
    double data1[20];
    double data2[15+5];

    //只能在支持C99标准的编译器上编译 (gcc支持)
    //int n = 10;
    //int arr2[n]; 
    //在C99之前,数组的大小必须是常量或者常量表达式
    //在C99之后,数组的大小可以是变量,为了支持变长数组,变长数组不能初始化
    
    return 0;
}

//----------------------------------------------------------------------------------------1.2数组的初始化

int main()
{
    int arr1[10] = { 1,2,3 }; // 不完全初始化,剩余元素默认为0
    // 1 2 3 0 0 0 0 0 0 0 
    int arr2[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; // 不完全初始化,剩余元素默认为0
    // 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    int arr3[] = { 1,2,3 };
    // 1 2 3

    char ch1[10] = { 'a','b','c' }; // 不完全初始化,剩余元素默认为0
    // a b c 0 0 0 0 0 0 0 
    char ch2[10] = "abc"; // 不完全初始化,剩余元素默认为0
    // a b c \0 0 0 0 0 0 0
    char ch3[]= { 'a','b','c' };
    // a b c
    char ch4[] = "abc"; //字符串最后默认有 \0 
    // a b c \0

    return 0;
}

//----------------------------------------------------------------------------------------1.3一维数组的使用

int main()
{
    int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    //                  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
    // []-------下标引用操作符
    printf("%d\n", arr1[4]); // 打印下标为 4 的字符

    int i = 0;
    int sz = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]); //求得数组元素个数(数组大小)
    for(i=0;i<=sz-1;i++)
    {
        printf("%d ", arr1[i]); //用循环 正序 打印数组 arr1 里的所有字符
    }
    printf("\n");
    for (i = sz-1; i >= 0; i--)
    {
        printf("%d ", arr1[i]); //用循环 倒序 打印数组 arr1 里的所有字符
    }

    return 0;
}

//总结
1.数组是使用下标来访问的,下标是从0开始
2.数组的大小可以通过计算得到
//---------------------------------------------------------------------------------------1.4 一维数组在内存中的存储
//一维数组在内存中是连续存放的

int main()
{
    int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    int i = 0;
    int sz = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]); 
    //打印数组每个元素的地址
    for (i = 0; i <= sz - 1; i++)
    {
        printf("&arr1[%d]=%p\n", i ,&arr1[i]); // %p 打印地址 (地址是16进制)
    }
    // & arr1[0] = 000000111A4FF958
    // & arr1[1] = 000000111A4FF95C
    // & arr1[2] = 000000111A4FF960
    // & arr1[3] = 000000111A4FF964
    // & arr1[4] = 000000111A4FF968
    // & arr1[5] = 000000111A4FF96C
    // & arr1[6] = 000000111A4FF970
    // & arr1[7] = 000000111A4FF974
    // & arr1[8] = 000000111A4FF978
    // & arr1[9] = 000000111A4FF97C
    //一个字节,一个地址编号
    //每个元素的地址都差四个字节,因为每个整型的大小是四个字节

    return 0;
}
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