关于安卓使用glide加载得出drawable,bitmap

背景

recyclerview中,IamgeView的高度根据glide加载图片返回的宽高进行配置,会偶发,glide加载生成的drawable宽高混乱,代码如下:

            Glide.with(context.getApplicationContext())
                    .load(img == null ? t : img)
                    .apply(options)
                    .addListener(new RequestListener<Drawable>() {
                        @Override
                        public boolean onLoadFailed(@Nullable GlideException e, Object model, Target<Drawable> target, boolean isFirstResource) {
                            if (listener != null) {
                                listener.onLoadFailed(e, model, target, isFirstResource);
                            }
                            return false;
                        }

                        @Override
                        public boolean onResourceReady(Drawable resource, Object model, Target<Drawable> target, DataSource dataSource, boolean isFirstResource) {
                            if (listener != null) {
                                listener.onResourceReady(resource, model, target, dataSource, isFirstResource);
                            }
                            return false;
                        }
                    })
                    .into(imageView);

实际开发中,发现onResourceReady的resource,宽高会偶发错乱,因此,换一种方法实现,内容如下:

 Glide.with(context.getApplicationContext())
                    .asBitmap()
                    .load(img == null ? t : img)
                    .apply(options)
                    .into(new CustomTarget<Bitmap>() {
                        @Override
                        public void onResourceReady(@NonNull Bitmap resource, @Nullable Transition<? super Bitmap> transition) {
                            if (listener != null) {
                                int width = resource.getWidth();
                                int height = resource.getHeight();
                                LogUtils.d("onResourceReady url: " + finalImg + " width: " + width + " height: " + height);
                                listener.ready((width >= height), width, height, resource);
                            }
                        }

                        @Override
                        public void onLoadCleared(@Nullable Drawable placeholder) {
                            if (listener != null) {
                                listener.loadFailed();
                            }
                        }
                    });

这种情况下,bitmap经过实测,它的宽高是准确的,所以目前换成了这种方法实现。

原因是因为recyclerview中,imageview的复用问题,导致了drawable的问题,最后加载完图片也是有问题的。该问题需要结合复用,与ImageView进行思路。

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