[C++] typedef

[C++] typedef

2020/10/31

1. 概述

typedef为C语言关键字,作用为一种数据类型定义别名。包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。

typedef本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。

2. 作用及用法
2.1 typedef的用法

使用typedef定义新类型的方法:在传统的变量声明表达式里,用(新的)类型名替换变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头即可。

示例1
int a; // 传统变量声明表达式
int myint_t; // 使用新的类型名myint_t替换变量名a
typedef int myint_t; // 在语句开头加上typedef关键字,myint_t就是我们定义的新类型
示例2
void (*pfunA)(int a); // 传统变量(函数)声明表达式
void (*PFUNA)(int a); // 使用新的类型名PFUNA替换变量名pfunA
typedef void (*PFUNA)(int a); // 在语句开头加上typedef关键字,PFUNA就是我们定义的新类型
2.2 typedef的作用
  1. 定义机器无关类型。例如,定义一个叫做REAL的浮点类型,该浮点类型在目标机器上可以获得最高的精度:

    typedef long double REAL;
    

    如果在不支持long double的机器上运行相关代码,只需要对对应的typedef语句进行修改。

    typedef double REAL;
    

    或者

    typedef float REAL;
    
  2. 为现有类型创建别名,给变量定义一个易于记忆且意义明确的新名字。例如:

    typedef unsigned int UINT;
    
  3. 简化较为复杂的类型声明。例如:

    typedef void (*PFunCallBack)(char* pMsg, unsigned int nMsgLen);
    

    上述声明引入了 PFunCallBack 类型作为函数指针的同义字,该函数有两个类型分别为 char*unsigned Int 参数,以及一个类型为 int 的返回值。通常,当某个函数的参数是一个回调函数时,可能会用到typedef简化声明。

    承接上例,如下

    RedisSubCommand(const string& strKey, PFunCallBack pFunCallback, bool bOnlyOne);
    

    注意:类型名PFunCallBack与变量名pFunCallback的大小写区别。

    RedisSubCommand函数的参数是一个PFunCallBack类型的回调函数,返回某个函数(pFunCallback)的地址。在这个示例中,如果不用typedef,RedisSubCommand函数声明如下:

    RedisSubCommand(const string& strKey, void (*pFunCallback)(char* pMsg, unsigned int nMsgLen), bool bOnlyOne); 
    

    从上面两条函数声明可以看出,不使用typedef的情况下,RedisSubCommand 函数的声明复杂得多,不利于代码的理解,并且增加的出错风险。所以,在某些复杂的类型声明中,使用 typedef 进行声明的简化是很有必要的。

    示例1
    // 刘备娶亲
    void jn1() {
        printf("拜会乔国老,并把刘备娶妻的事搞得人尽皆知\n");
    }
    
    void jn2() {
        printf("对刘备说,曹操要报赤壁之战的仇,大军压境,把刘被骗回来\n");
    }
    
    void jn3() {
        printf("求孙夫人解围\n");
    }
    
    typedef void (*Handler[])();
    void qu_qing(Handler handler, int n) {
        printf("进入东吴\n");
        handler[0]();
    
        printf("\n刘备贪恋美色,不肯回来了?");
        char buff[16];
        scanf("%s", buff);
        if (strcmp(buff, "是") == 0)
            handler[1]();
    
        printf("\n离开东吴,有军队追赶么?");
        scanf("%s", buff);
        if (strcmp(buff, "有") == 0)
            handler[2]();
    }
    
    int main() {
        void (*func[3])() = {jn1, jn2, jn3};
        qu_qing(func, 3);
        return 0;
    }
    
3. typedef与#define

两者的区别如下:

  • #define仅进行简单的字符串替换。 #define宏定义可以使用#ifdef、#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义。
  • typedef是为一个类型命名别名。typedef符合(C语言)范围规则,使用typedef定义的变量类型,其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。

通常,使用typedef要比使用#define要好,特别是在有指针的场合里。

示例1
typedef char* pStr1;
#define pStr2 char*
pStr1 s1, s2;
pStr2 s3, s4;

在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char*类型;但是s4则定义成了char类型,而不是我们所预期的指针变量char*,这是因为#define只做简单的字符串替换,替换后的相关代码等同于为:

char* s3, s4;
示例2
typedef char* pStr;
char string[5]="test";
const char* p1=string;
const pStr p2=string;
p1++;
p2++;

在编译过程中,报错如下:

error: increment of read-only variable 'p2'

根据错误信息,能够看出p2为只读常量,所以p2++出错。

这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,typedef不是简单的文本替换,上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2,pStr是作为一个类型存在的,所以const pStr p2实际上限制了pStr类型的p2变量,对p2常量进行了只读限制。

也就是说,const pStr p2和pStr const p2本质上没有区别(可类比const int p2和int const p2),都是对变量p2进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的(pStr),而不是系统固有类型(如int)而已。

所以,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char *的变量p2为只读,因此p2++错误。

注意:在本示例中,typedef定义的新类型与编译系统固有的类型没有差别。

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