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原创 Android组件化入门:一步步搭建组件化架构

1、前言最近因为业务需求变更,有考虑采用组件化架构进行开发,这方面我之前没有接触过。关于组件化的文章很多,各方大神更是提出了各种的组件化方案,我也看了很多相关文章。但是学习新东西看的再多,不如动手做一次,先不考虑复杂的东西,先动手做个简单的Demo更有助于理解组件化的思想。组件化相关理论知识这里就不多讲了,想要了解的可以自己去搜或者去看Android组件化方案这篇文章。废话不多说,直接动手开码。...

2019-04-30 14:05:10 1759

原创 Android进阶知识:事件分发与滑动冲突

1、前言Android学习一段时间,需求做多了必然会遇到滑动冲突问题,比如在一个ScrollView中要嵌套一个地图View,这时候触摸移动地图或者放大缩小地图就会变得不太准确甚至没有反应,这就是遇到了滑动冲突,ScrollView中上下滑动与地图的触摸手势发生冲突。想要解决滑动冲突就不得不提到Android的事件分发机制,只有吃透了事件分发,才能对滑动冲突的解决得心应手。2、事件分发机制相关...

2019-04-24 09:11:30 448

原创 Android进阶知识:Handler相关

1、前言Handler在Android中的地位不必说了,学习安卓开发必然跳不过Handler,讲解Handler的文章也是非常的多,这里我对我所了解的Handler这种Android中多线程间的通信方式的相关知识做一个总结。2、Handler使用Handler作为线程间通信的方式,最常使用的地方就是子线程更新UI。因为Android的UI控件不是线程安全的,如果在多线程下并发访问可能会导致U...

2019-04-15 17:49:08 286

原创 Android进阶知识:ThreadLocal

1、ThreadLocal是什么?ThreadLocal是一个线程内部数据存储类,通过他可以在指定的线程中存储数据。存储后,只能在指定的线程中获取到存储的数据,对其他线程来说无法获取到数据。2、ThreadLocal的使用场景日常使用场景不多,当某些数据是以线程为作用域并且不同线程具有不同的数据副本的时候,可以考虑使用ThreadLocal。Android源码的Lopper、Activit...

2019-04-15 17:46:30 204

Volley源码

volley是在2013年的Google大会上发布的一款Android平台网络通信库,源代码

2018-07-29

空空如也

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