C++中的随机数函数

C++中产生随机数种子对于初学者一直都很困惑.大家知道,在C中有专门的srand(N)函数可以轻松实现这一功能,然而在C++中则要复杂一些.下面是笔者学习的一点心得,希望对大家能有所帮助.(这里我们依然要借助C标准库中的rand()函数)

  函数说明:

   int rand();                                          :返回从[0,MAX)之间的随机整数,这里的MAX与你所定义的数据类型而定;需#include <cstdlib>


   void srand( unsigned seed );                         :设置随机数种子,#include <cstdlib>

   time_t time( time_t *time );                         :返回当前时间,#include <ctime>

应用举例:
1):
srand(time(0));                                           //根据系统时间设置随机数种子
int i = rand() % N;                                       //取得区间[0,N)的整数

如要产生1~10之间随机数,则代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;

#include <ctime>
#include <cstdlib>

int main()
{
         int t;
         srand(time(0));       //seed
         t = rand() % 10+ 1;       // random number 1-10
   
         cout << t << endl;

         return 0;
}

 

2):
srand(time(0));                                             //根据系统时间设置随机数种子
float x = rand() * x / RAND_MAX;                          //返回1/x的概率

3):
srand(time(0));                                           //根据系统时间设置随机数种子
vector<int> v;                                            随机访问数组类型,#include <vector>
random_shuffle(v.begin(), v.end());              //STL算法random_shuffle把容器类的元素顺序打乱

 

 通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。
      如大家所说,还可以包含time.h头文件,然后使用srand(time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同的随机数序列(只要两次运行的间隔超过1秒)。

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