【C++】随机数函数

std::rand()是C++中的一个随机数函数,它生成一个范围在0到RAND_MAX之间的伪随机整数。

以下是关于std::rand()的一些基本用法:

  1. 包含头文件:在使用std::rand()之前,需要包含<cstdlib>头文件。
#include <cstdlib>
  1. 设置种子:在每次程序运行时,通常需要使用不同的种子值来初始化随机数生成器。可以使用std::srand()函数来设置种子值。
#include <cstdlib>
#include <ctime>

int main() {
    // 设置种子为当前时间
    std::srand(std::time(0));

    // 生成随机数
    int random_number = std::rand();

    // 打印生成的随机数
    std::cout << "随机数: " << random_number << std::endl;

    return 0;
}

种子是随机数生成器的起始点,它确定了生成的随机数序列的起始状态。如果每次程序运行时使用相同的种子,将会得到相同的随机数序列。

设置种子的目的是为了引入随机性,使得每次程序运行时生成不同的随机数序列。通过在每次运行时使用不同的种子值,可以得到更多不同的随机数。

通常,使用当前时间作为种子是一种常见的方法,因为时间是不断变化的,可以保证每次程序运行时使用不同的种子值。通过使用std::time(0)函数获取当前时间作为种子,可以确保每次运行时生成不同的随机数序列。

  1. 限制随机数范围:std::rand()生成的随机数范围是0到RAND_MAX。如果需要生成特定范围内的随机数,可以使用取模运算符和适当的缩放因子来限制范围。
#include <cstdlib>
#include <ctime>

int main() {
    std::srand(std::time(0));

    // 生成min到max之间的随机数
    int random_number = min + rand() % (max - min + 1);

    // 打印生成的随机数
    std::cout << "随机数: " << random_number << std::endl;

    return 0;
}

在上面的示例中,我们使用std::rand() % 100 + 1将生成的随机数限制在1到100之间。

使用 min + rand() % (max - min + 1) 生成的随机数范围是闭合的,即包含了 min 和 max。这是因为 % 运算符取模后的结果范围是从 0 到除数减一。

需要注意的是,std::rand()生成的随机数是伪随机数,其质量和随机性可能不如C++11引入的更现代和灵活的随机数库<random>。如果需要更好的随机性或更大的灵活性,建议使用<random>库来生成随机数。

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