- 传入某个属性的set方法的隐含参数的名称是什么?
value,它的类型和属性所声名的类型相同。 - 如何在C#中实现继承?
在类名后加上一个冒号,再加上基类的名称。 - C#支持多重继承么?
不支持。可以用接口来实现。 - 被protected修饰的属性/方法在何处可以访问?
在继承或间接继承与这个类的子类中可以访问。 - 私有成员会被继承么?
会,但是不能被访问。所以看上去他们似乎是不能被继承的,但实际上确实被继承了。 - 请描述一下修饰符protected internal。
被protected internal修饰的属性/方法只能在它的在同一个程序集(Assembly)中的子类被访问。 - C#提供一个默认的无参数构造函数,当我实现了另外一个有一个参数的构造函数时候,还想保留这个无参数的构造函数。这样我应该写几个构造函数?
两个,一旦你实现了一个构造函数,C#就不会再提供默认的构造函数了,所以需要手动实现那个无参数构造函数。 - C#中所有对象共同的基类是什么?
System.Object. - 重载和覆写有什么区别?
重载提供了对一个方法签名的不同参数调用的实现。覆写提供了子类中改变父类方法行为的实现。 - 在方法定义中,virtual有什么含意?
被virtual修饰的方法可以被子类覆写。 - 能够将非静态的方法覆写成静态方法么?
不能,覆写方法的签名必须与被覆写方法的签名保持一致,除了将virtual改为override。 - 可以覆写私有的虚方法么?
不可以,甚至子类中无法访问父类中的私有方法。 - 能够阻止某一个类被其他类继承么?
可以,使用关键字sealed。 - 能够实现允许某个类被继承,但不允许其中的某个方法被覆写么?
可以,标记这个类为public,并标记这个方法为sealed。 - 什么是抽象类(abstract class)?
一种不可以被实例化的类。抽象类中一般含有抽象方法,当然也可有具体实现。继承类只有实现过所有抽象类的抽象方法后才能被实例化。 - 何时必须声明一个类为抽象类?
当这个类中包含抽象方法时,或是该类并没有完全实现父类的抽象方法时。 - 接口(interface)是什么?
只含有共有抽象方法(public abstract method)的类。这些方法必须在子类中被实现。 - 为什么不能指定接口中方法的修饰符?
接口中的方法用来定义对象之间通信的契约,指定接口中的方法为私有或保护没有意义。他们默认为公有方法。 - 可以继承多个接口么?
当然。 - 那么如果这些接口中有重复的方法名称呢?
这种情况中你可以决定如何实现。当然需要特别得小心。但是在编译环节是没有问题的。 - 接口和抽象类的区别是什么?
接口中所有方法必须是抽象的,并且不能指定方法的访问修饰符。抽象类中可以有方法的实现,也可以指定方法的访问修饰符。 - 如何区别重载方法?
不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序。 - const和readonly有什么区别?
const关键字用来声明编译时常量,readonly用来声明运行时常量。 - System.String 和System.StringBuilder有什么区别?
System.String是不可变的字符串。System.StringBuilder存放了一个可变的字符串,并提供一些对这个字符串修改的方法。
value ,它的类型和属性所声名的类型相同。
- 如何在C#中实现继承?
在类名后加上一个冒号,再名称。 - C#支持多重继承么?
不支持。可以用接口来实现。 - 被protected修饰的属性/方法在何处可以访问?
在继承或间接继承与这个类的子类中可以访问。 - 私有成员会被继承么?
会,但是不能被访问。所以看上去他们似乎是不能被继承的,但实际上确实被继承了。 - 请描述一下修饰符protected internal。
protected internal表示同一个程序集或继承的可以访问,被protected internal修饰的属性/方法在同一个程序集中相当于public,在不同程序集中相对protected - C#提供一个默认的无参数构造函数,当我实现了另外一个有一个参数的构造函数时候,还想保留这个无参数的构造函数。这样我应该写几个构造函数?
两个,一旦你实现了一个构造函数,C#就不会再提供默认的构造函数了,所以需要手动实现那个无参数构造函数。 - C#中所有对象共同的基类是什么?
System.Object - 重载和重写有什么区别?
重载提供了对一个方法签名的不同参数调用的实现。重写提供了子类中改变父类方法行为的实现。 - 在方法定义中,virtual有什么含意?
被virtual修饰的方法可以被子类重写。 - 能够将非静态的方法重写成静态方法么?
不能,重写方法的签名必须与被重写方法的签名保持一致,除了将virtual改为override。 - 可以重写私有的虚方法么?
不可以,甚至子类中无法访问父类中的私有方法。 - 能够阻止某一个类被其他类继承么?
可以,使用关键字sealed。 - 能够实现允许某个类被继承,但不允许其中的某个方法被重写么?
可以,标记这个类为public,并标记这个方法为sealed。 - 什么是抽象类(abstract class)?
一种不可以被实例化的类。抽象类中一般含有抽象方法,当然也可有具体实现。继承类只有实现过所有抽象类的抽象方法后才能被实例化。 - 何时必须声明一个类为抽象类?
当这个类中包含抽象方法时,或是该类并没有完全实现父类的抽象方法时。 - 接口(interface)是什么?
只含有共有抽象方法(public abstract method)的类。这些方法必须在子类中被实现。 - 为什么不能指定接口中方法的修饰符?
接口中的方法用来定义对象之间通信的契约,指定接口中的方法为私有或保护没有意义。他们默认为公有方法。 - 可以实现多个接口么?
当然。 - 那么如果这些接口中有重复的方法名称呢?
这种情况中你可以决定如何实现。当然需要特别得小心。但是在编译环节是没有问题的。 - 接口和抽象类的区别是什么?
接口中所有方法必须是抽象的,并且不能指定方法的访问修饰符。抽象类中可以有方法的实现,也可以指定方法的访问修饰符。 - 如何区别重载方法?
不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序。 - const和readonly有什么区别?
const关键字用来声明编译时常量,readonly用来声明运行时常量。 - System.String 和System.StringBuilder有什么区别?
System.String是不可变的字符串。System.StringBuilder存放了一个可变的字符串,并提供一些对这个字符串修改的方法。 - 什么是装箱和拆箱?
从值类型接口转换到引用类型装箱。从引用类型转换到值类型拆箱。 - 接口是一种引用类型,在接口中可以声明( ),但不可以声明公有的域或私有的成员变量。
方法、属性、索引器和事件 - 了解描述Asp.net页面的生命周期
- 如何理解委托?
- 了解程序集强签名吗?
- 请解释应用程序域、程序集、元数据、反射这几个技术名词
- 简单说说 ASP.NET 中基于表单的身份验证方式的用法
- ASP.NET 中如何调用 Web Service 的方法?
- ViewState 的作用和实现方式?
- 列举你所了解的XML技术及其应用
- Thread和Process之间有什么区别?.NET新引入了Application Domain的概念,这样他们三个之间有什么区别?引入了Application Domain会带来一些潜在的问题么?
- Windows Service与普通的EXE在执行过程中有什么区别?
- 一个进程可以访问的Windows地址空间有多大?等于系统的虚拟内存大小么?这两方面将对系统的设计产生什么样的影响?
- EXE和DLL之间的区别是什么?在系统设计中应该如何选择使用它们?
- 普通的EXE与.NET EXE的执行过程有什么不同?
- 什么是弱类型,什么是强类型?在系统设计中应该首先考虑使用哪种类型?
- PDB文件是作什么用的?里面包含了什么信息?
- Cycloramic Complexity是什么?为什么它很重要?
- 为创建一个critical section以访问某个变量书写一个标准的lock() 并加上double check。
- 为某个对象实现标准的Dispose模式。
- 什么是FullTrust? 存在于GAC中的 assembly 拥有FullTrust么?
- 下面这个命令是做什么的?gacutil /l | find /i “system”
- 下面这个命令是作什么的? sn -t something.dll
- 跨防火墙的 DCOM必须打开哪个端口?端口135是用来做什么的?
- 有什么办法可以与现有unmanaged code集成?在集成的时候应该考虑什么问题?
- 简要解释一下OOP与SOA都是用来作什么的?
- XmlSerializer是如何工作的?进程运行XmlSerializer时候需要什么样的ACL权限?
- 在系统设计时,何时应该使用try catch?何时需要避免使用?
- Debug.Write()和Trace.Write()之间有什么区别?二者分别应该用于何处?
- Debug Build和Release Build有什么区别?在执行效率上有什么明显的区别么?
- JIT是针对Assembly还是Method发生的?解释一下为什么.NET的设计者要这样做?
- 简要描述一下GC的执行过程。
- 应该如何选择使用abstract class还是interface?
- 在设计一个自定义类型时应如何选择使用Value Type还是Reference Type?
- 对于Value Type和Reference Type,a.Equals(b)的默认实现方式有什么不同?
- .NET中为什么不提供默认的deep copy?如果需要,要如何实现deep copy?
- 相对于.NET 1.1,.NET2.0为了避免过度的boxing/unboxing造成的系统开销提供了哪些支持?
- String是Value Type还是Reference Type?为什么.NET中的String对象被设置成immutable?
1、String str=new String("a")和String str = "a"有什么区别?
String str = "a"; 这个只是一个引用,内存中如果有“a"的话,str就指向它,如果没有才创建如果你以后还用到"a"这个字符串的话并且是这样用: String str1 = "a"; String str2 = "a"; String str2 = "a"; 这4个变量都共享一个字符串"a" 而String str = new String("a");是根据"a"这个String对象再次构造一个String对象,将新构造出来的String对象的引用赋给str
2、判断字符串变量str是否为空的一下三种方法哪个性能更优:a、str=="";b、str==String.Empty;c、str.Length==0;?
答案是c;原因我就不说了。
3、string与String的区别
string、int是C#定义的类型,而String、Int32是.net类型即是CTS类型;
string 是 .NET 框架中 System.String 的别名。
string在编译的时候会转化为String类
4、虚方法(virtual )和抽象方法(abstract)的区别?
之一:抽象方法仅有声明,而没有任何实现,如abstract someMethod();,虚方法却不能如此
之二:子类继承父类,可以对父类中的虚方法进行重写、覆盖、不处理三种处理(见5),对抽象方法却必须实现
5、子类对父类中虚方法的处理有重写(override)和覆盖(new),请说明它们的区别?
有父类ParentClass和子类ChildClass、以及父类的虚方法VirtualMethod。有如下程序段:
ParentClass pc = new ChildClass();
pc.VirtualMethod(...);
如果子类是重写(override)父类的VirtualMethod,则上面的第二行语句将调用子类的该方法
如果子类是覆盖(new)父类的VirtualMethod,则上面的第二行语句将调用父类的该方法
6、抽象类(abstract)和接口(interface)的区别
抽象类可以有自己的实现,接口却仅有声明,可以有自己的静态数据字段;
java和C#中可以实现多个接口,却只能继承一个抽象类(或者非抽象类)(单继承,和c++的多继承不同);
C# 语言经过专门设计,以便不同库中的基类与派生类之间的版本控制可以不断向前发展,同时保持向后兼容。这具有多方面的意义。例如,这意味着在基类中引入与派生类中的某个成员具有相同名称的新成员在 C# 中是完全支持的,不会导致意外行为。它还意味着类必须显式声明某方法是要重写一个继承方法,还是一个仅隐藏具有类似名称的继承方法的新方法。
C# 允许派生类包含与基类方法名称相同的方法。
-
基类方法必须定义为 virtual。
-
如果派生类中的方法前面没有 new 或 override 关键字,则编译器将发出警告,该方法将有如存在 new 关键字一样执行操作。
-
如果派生类中的方法前面带有 new 关键字,则该方法被定义为独立于基类中的方法。
-
如果派生类中的方法前面带有 override 关键字,则派生类的对象将调用该方法,而不调用基类方法。
-
可以从派生类中使用 base 关键字调用基类方法。
-
override、virtual 和 new 关键字还可以用于属性、索引器和事件中。
默认情况下,C# 方法不是虚方法 -- 如果将一种方法声明为虚方法,则继承该方法的任何类都可以实现其自己的版本。若要使方法成为虚方法,必须在基类的方法声明中使用 virtual 修饰符。然后,派生类可以使用 override 关键字重写基虚方法,或使用 new 关键字隐藏基类中的虚方法。如果 override 关键字和 new 关键字均未指定,编译器将发出警告,并且派生类中的方法将隐藏基类中的方法。
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C#试题-C#入门试卷
某公司C#试题 可用作C#入门试卷
C#面试题解答-经典C#面试题解答
1. 填空: (1)面向对象的语言具有________性、_________性、________性。
(2)能用foreach遍历访问的对象需要实现 ________________接口或声明________________方法
的类型。
(3)列举ADO.net中的五个主要对
象_______________、_____________、_______________、_______________、_________________。
2. 不定项选择:
(1) 以下叙述正确的是:
A. 接口中可以有虚方法。 B. 一个类可以实现多个接口。
C. 接口不能被实例化。 D. 接口中可以包含已实现的方法。
(2) 从数据库读取记录,你可能用到的方法有:
A. ExecuteNonQuery B. ExecuteScalar
C. Fill D. ExecuteReader
3. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。
4. 写出一条Sql语句: 取出表A中第31到第40记录(SQLServer, 以自动增长的ID作为主键, 注意:ID可
能不是连续的。)
5 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。
6. 写出程序的输出结果
class Class1 {
private string str = "Class1.str";
private int i = 0;
static void StringConvert(string str) {
str = "string being converted.";
}
static void StringConvert(Class1 c) {
c.str = "string being converted.";
}
static void Add(int i) {
i++;
}
static void AddWithRef(ref int i) {
i++;
}
static void Main() {
int i1 = 10;
int i2 = 20;
string str = "str";
Class1 c = new Class1();
Add(i1);
AddWithRef(ref i2);
Add(c.i);
StringConvert(str);
StringConvert(c);
Console.WriteLine(i1);
Console.WriteLine(i2);
Console.WriteLine(c.i);
Console.WriteLine(str);
Console.WriteLine(c.str);
}
}
7.写出程序的输出结果
public abstract class A
{
public A()
{
Console.WriteLine('A');
}
public virtual void Fun()
{
Console.WriteLine("A.Fun()");
}
}
public class B: A
{
public B()
{
Console.WriteLine('B');
}
public new void Fun()
{
Console.WriteLine("B.Fun()");
}
public static void Main()
{
A a = new B();
a.Fun();
}
}
8. 写出程序的输出结果:
public class A
{
public virtual void Fun1(int i)
{
Console.WriteLine(i);
}
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C#相关试题
1、在C#中,string str=null与string str=""有什么区别?请尽量使用文字或图象说明。(5分)
2、datagrid.datasouse可以连接哪些数据源?(5分)
3、在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义?(5分)
4、new有几种用法,请写出并举例。(5分)
5、在.net(C# or vb.net)中如何获得当前窗体或控件的句柄,特别是控件本身的句柄(请列举)。(5分)
6、在.net(C# or vb.net)如何启动另一个程序。(5分)
7在.net(C# or vb.net)中,Appplication.Exit 和 Form.Close有什么不同?(5分)
8、分析以下代码,完成填空(5分)
string strTmp = "abcd 海虹公司";
int i= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;
int j= strTmp.Length;
以上代码执行后,i= j=
9、SQLSERVER服务器中,给定表 table1 中有两个字段 ID、LastUpdateDate,ID表示更新的事务号, LastUpdateDate表示更新的服务器时间,请使用一句SQL语句获得最后更新的事务号。(10分)
10、什么叫做SQL注入,如何防止?请举例说明。(20分)
11、请用C#实现冒泡排序 (10分)
12、.net中读写数据库需要用到哪些类?这些类都起什么作用?请详细写明。(20分)
附加题:.如何部署一个ASP.net站点,请从头到尾详细写明。(分)
public void Fun2(A a)
{
a.Fun1(1);
Fun1(5);
}
}
public class B : A
{
public override void Fun1(int i)
{
base.Fun1 (i + 1);
}
public static void Main()
{
B b = new B();
A a = new A();
a.Fun2(b);
b.Fun2(a);
}
}
9. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34......
求第30位数是多少, 用递归算法实现。(C#语言)
10. 程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)
要求: 1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。
2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。
============================================
雅虎公司C#笔试题,包括问答题和选择题两部分。试试看,你能回答出多少题,可以通过雅虎的考试吗?
Question 1. (单选)
在计算机网络中,表征数据传输可靠性的指标是
1. 传输率 2. 误码率 3. 信息容量 4. 频带利用率
Question 2. (单选)
以下关于链式存储结构的叙述中哪一条是不正确的?
1. 结点除自身信息外还包括指针域,因此存储密度小于顺序存储结构
2. 逻辑上相邻的结点物理上不必邻接
3. 可以通过计算直接确定第i个结点的存储地址
4. 插入、删除运算操作方便,不必移动结点
Question 3. (单选)
以下哪一个不是栈的基本运算
1. 删除栈顶元素 2. 删除栈底元素 3. 判断栈是否为空 4. 将栈置为空栈
Question 4. (单选)
以下关于广义表的叙述中,正确的是
1. 广义表是0个或多个单元素或子表组成的有限序列
2. 广义表至少有一个元素是子表
3. 广义表不可以是自身的子表
4. 广义表不能为空表
Question 5. (单选)
如果一棵二叉树结点的前序序列是A、B、C,后序序列是C、B、A,则该二叉树结点的对称序序列
1. 必为A、B、C 2. 必为A、C、B 3. 必为B、C、A 4. 不能确定
Question 6. (单选)
在虚拟页式存储管理方案中,下面哪一部分完成将页面调入内存的工作?
1. 缺页中断处理 2. 页面淘汰过程 3. 工作集模型应用 4. 紧缩技术利用
Question 7. (单选)
在DOS系统中,用于记录和管理磁盘数据区使用情况的数据结构
1. 位图表 2. 空闲块表 3. 文件分配表 4. 文件控制块
Question 8. (单选)
设有关系R(S,D,M),其函数依赖集F={S→D,D→M}。则关系R至多满足
1. 1NF 2. 2NF 3. 3NF 4. BCNF
Question 9. (单选)
在数据库逻辑设计中,当将E-R图转换为关系模式时,下面的做法哪一个是不正确的?
1. 一个实体类型转换为一个关系模式
2. 一个联系类型转换为一个关系模式
3. 由实体类型转换成的关系模式的主键是该实体类型的主键
4. 由联系类型转换成的关系模式的属性是与该联系类型相关的诸实体类型的属性的全体
Question 10. (单选)
计算机网络按照所覆盖的地理范围分类,可以分广域网、局域网与
1. TCP/IP网 2. ATM网 3. ISDN 4. 城域网
Question 11. (单选)
计算机网络拓扑结构主要取决于它的
1. 资源子网 2. FDDI网 3. 通信子网 4. 路由器
Question 12. (单选)
网络协议的三个要素是语法、语义与
1. 工作原理 2. 时序 3. 进程 4. 服务原语
Question 13. (单选)
TCP/IP参考模型中,电子邮件协议SMTP依赖于传输层的
1. UDP协议 2. IP协议 3. TCP协议 4. 802.2协议
Question 14. (单选)
IEEE802.2协议中10BASE-T标准规定在使用5类双绞线时,从网卡到集线器的最大距离为
1. 100m 2. 185m 3. 300m 4. 500m
Question 15. (单选)
100Mbps Fast Ethernet与10Mbps Ethernet 工作原理的相同之处主要在
1. 介质访问控制方法 2. 物理层协议 3. 网络层 4. 发送时钟周期
Question 16. (单选)
在Client/Server计算模式中,中间件middleware的作用是隔离应用与
1. 结构化查询语言SQL 2. 应用进程 3. 网络 4. IP地址
Question 17. (单选)
当用户向ISP申请Internet帐户时,用户的E-mail帐户应包括
1. IP地址 2. WWW地址 3. 用户密码(Password) 4. 用户名(User Name)与用户密码(Password)
Question 18. (单选)
WWW的超链接中定位信息所在的位置使用的是
1. 超文本(hypertext)技术 2. 统一资源定位器(URL, Uniform Resource Locators)
3. 超媒体(hypermedia技术) 4. 超文本标注语言HTML
Question 19. (单选)
计算机网络系统与分布式系统之间的区别主要是
1. 系统物理结构 2. 系统高层软件 3. 传输介质类型 4. 服务器类型
Question 20. (单选)
帧中继系统设计的主要目标是用于互连多个
1. 广域网 2. 电话网 3. 局域网 4. 0)ATIM网
Question 21. (单选)
ATM网络采用固定长厦的信元传送数据,信元长度为
1. 1024B 2. 53B 3. 128B 4. 64B
Question 22. (单选)
TCP/IP参考模型中的主机-网络层对应于OSI RM中的
1. 网络层 2. 物理层 3. 数据链路层 4. 物理层与数据链路层
Question 23. (单选)
计算机网络最突出的优点是:
1. 计算精度高 2. 内存容量大 3. 运算速度快 4. 连网的计算机能够相互共享资源
Question 24. (单选)
计算机网络分为局域网、城域网与广域网,其划分的依据是:
1. 数据传输所使用的介质 2. 网络的作用范围
3. 网络的控制方式 4. 网络的拓扑结构
Question 25. (单选)
用二分法查找一个长度为10的、排好序的线性表,查找不成功时,最多需要比较多少次?
1. 5 2. 2 3. 4 4. 1
Question 26. (单选)
模块内聚度越高,说明模块内各成分彼此结合的程度越
1. 松散 2. 紧密 3. 无法判断 4. 相同
Question 27. (单选)
软件需求分析阶段的输出主要是
1. 需求说明书 2. 开发计划 3. 可行性报告 4. 设计说明书
Question 28. (单选)
以下选项中不是项目经理的职责的是?
1. 需求分析 2. 计划 3. 计划跟踪 4. 质量管理
Question 29. (单选)
单元测试一般在什么时候进行?
1. 编码完成后 2. 系统测试前 3. 测试用例编写完成后 4. 集成测试后
Question 30. (多选)
配置管理能起到以下哪些作用?
1. 版本管理 2. 变更管理 3. 需求管理 4. 测试管理
Question 31. (单选)
根据线程安全的相关知识,分析以下代码,当调用test方法时i>10时是否会引起死锁?
public void test(int i)
{ lock(this)
{
if (i>10)
{ i--;
test(i);
}
}
}
1. 会锁死 2. 不会锁死
Question 32. (单选)
以下描述错误的是()
1. 在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类。
2. C++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员。
3. 在C#中可使用 new 修饰符显式隐藏从基类继承的成员。
4. 在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override。
Question 33. (单选)
int[][] myArray3=new int[3][]{new int[3]{5,6,2},new int[5]{6,9,7,8,3},new int[2]{3,2}}; myArray3[2][2]的值是()。
1. 9 2. 2 3. 6 4. 越界
Question 34. (单选)
在C#中利用Socket进行网络通信编程的一般步骤是:建立Socket侦听、( )、利用Socket接收和发送数据。
1. 建立Socket连接 2. 获得端口号; 3. 获得IP地址; 4. 获得主机名;
Question 35. (单选)
如果设treeView1=new TreeView(),TreeNode node=new TreeNode("根结点" ),则treeView1.Nodes.Add(node)返回的是一个 ()类型的值。
1. TreeNode; 2. int; 3. string; 4. TreeView;
Question 36. (单选)
声明一个委托public delegate int myCallBack(int x); 则用该委托产生的回调方法的原型应该是
1. void myCallBack(int x) 2. int receive(int num) 3. string receive(int x) 4. 不确定的
Question 37. (单选)
关于ASP.NET中的代码隐藏文件的描述正确的是
1. Web窗体页的程序的逻辑由代码组成,这些代码的创建用于与窗体交互。编程逻辑唯一与用户界面不同的文件中。该文件称作为“代码隐藏”文件,如果用C#创建,该文件
2. 项目中所有Web窗体页的代码隐藏文件都被编译成.EXE文件
3. 项目中所有的Web窗体页的代码隐藏文件都被编译成项目动态链接库(.dll)文件
4. 以上都不正确
Question 38. (单选)
What compiler switch creates an xml file from the xml comments in the files in an assembly?
1. /text 2. /doc 3. /xml 4. /help
Question 39. (单选)
下面的代码实现了设计模式中的什么模式
public class A {
private A instance;
private A() {}
public static A Instance {
get{
if ( A == null )
A = new A();
return instance;
}
}
}
1. Factory 2. Abstract Factory 3. Singleton 4. Builder
Question 40. (单选)
class Class1
{
public static int Count = 0;
static Class1()
{ Count++;}
public Class1()
{Count++;}
}
Class1 o1 = new Class1();
Class1 o2 = new Class1();
请问,Class1.Count的值是多少?( )
1. 1 2. 2 3. 3 4. 4
Question 41. (单选)
abstract class BaseClass
{
public virtual void MethodA()
{Console.WriteLine("BaseClass");}
public virtual void MethodB() {}
}
class Class1: BaseClass
{
public void MethodA()
{Console.WriteLine("Class1");}
public override void MethodB(){}
}
class Class2: Class1
{
new public void MethodB(){}
}
class MainClass
{
public static void Main(string[] args)
{Class2 o = new Class2();
o.MethodA();
}
}
请问,此程序输出结果是:
1. BaseClass 2. BassClass Class1 3. Class1 4. Class1 BassClass
Question 42. (单选)
public static void Main(string[] args)
{
int i = 2000;
object o = i;
i = 2001;
int j =(int) o;
Console.WriteLine("i={0},o={1}, j={2}",i,o,j);
}
1. i=2001,o=2000,j=2000 2. i=2001,o=2001,,j=2001
3. i=2000,o=2001,,j=2000 4. i=2001,o=2000,j=2001
Question 43. (多选)
您要创建ASP.NET应用程序用于运行AllWin公司内部的Web站点,这个应用程序包含了50个页面。您想要配置这个应用程序以便当发生一个HTTP代码错误时它可以显示一个自定义的错误页面给用户。您想要花最小的代价完成这些目标,您应该怎么做?(多选)
1. 在这个应用程序的Global.asax文件中创建一个Application_Error过程去处理ASP.NET代码错误。
2. 在这个应用程序的Web.config文件中创建一个applicationError节去处理ASP.NET代码错误。
3. 在这个应用程序的Global.asax文件中创建一个CustomErrors事件去处理HTTP错误。
4. 在这个应用程序的Web.config文件中创建一个CustomErrors节去处理HTTP错误。
Question 44. (单选)
如下程序的运行结果是:
public abstract class A
{
public A()
{ Console.WriteLine('A'); }
public virtual void Fun()
{ Console.WriteLine("A.Fun()"); }
}
public class B: A
{
public B()
{ Console.WriteLine('B'); }
public new void Fun()
{ Console.WriteLine("B.Fun()"); }
public static void Main()
{
A a = new B();
a.Fun();
}
}
1. A B A.Fun() 2. A B B.Fun() 3. B A A.Fun() 4. B A B.Fun()
Question 45. (单选)
Which of these string definitions will prevent escaping on backslashes in C#?*
1. string s = #”n Test string”; 2. string s = “’n Test string”;
3. string s = @”n Test string”; 4. string s = “n Test string”;
Question 46. (单选)
Which of the following operations can you NOT perform on an ADO.NET DataSet?
1. A DataSet can be synchronised with a RecordSet. 2. A DataSet can be synchronised with the database.
3. A DataSet can be converted to XML. 4. You can infer the schema from a DataSet
Question 47. (单选)
In Object Oriented Programming, how would you describe encapsulation?
1. The conversion of one type of object to another. 2. The runtime resolution of method calls.
3. The exposition of data. 4. The separation of interface and implementation.
Question 48. (单选)
How does assembly versioning in .NET prevent DLL Hell?
1. The runtime checks to see that only one version of an assembly is on the machine at any one time.
2. .NET allows assemblies to specify the name AND the version of any assemblies they need to run.
3. The compiler offers compile time checking for backward compatibility.
4. It doesn’t.
Question 49. (单选)
三种常用的字符串判空串方法:
1: bool isEmpty = (str.Length == 0);
2: bool isEmpty = (str == String.Empty);
3: bool isEmpty = (str == "");
哪种方法最快?
1. 1 2. 2 3. 3
Question 50. (单选)
public sealed class SampleSingleton1
{
private int m_Counter = 0;
private SampleSingleton1()
{Console.WriteLine(""初始化SampleSingleton1。"");}
public static readonly SampleSingleton1 Singleton = new SampleSingleton1();
public void Counter()
{m_Counter ++;}
}
以上代码实现了设计模式中的哪种模式?
1. 原型 2. 抽象工厂 3. 单键 4. 生成器
<script type=text/javascript> // </script>
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1、C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在哪里?
property和attribute汉语都称之为属性。不过property是指类向外提供的数据区域。而attribute则是描述对象在编译时或运行时属性的。这两者是有本质区别的。
2、讲一讲你理解的web service,在dot net framework中,怎么很好的结合xml?(讲概念就行了)
从表面上看,Web Service就是一个应用程序,它向外界暴露出一个能够通过Web进行调用的API。这就是说,你能够用编程的方法通过Web调用来实现某个功能的应用程序。从深层次上看,Web Service是一种新的Web应用程序分支,它们是自包含、自描述、模块化的应用,可以在网络(通常为Web)中被描述、发布、查找以及通过Web来调用。可扩展的标记语言XML是Web Service平台中表示数据的基本格式。除了易于建立和易于分析外,XML主要的优点在于它既与平台无关,又与厂商无关。XML是由万维网协会(W3C)创建,W3C制定的XML SchemaXSD定义了一套标准的数据类型,并给出了一种语言来扩展这套数据类型。Web Service平台是用XSD来作为数据类型系统的。当你用某种语言如VB.NET或C#来构造一个Web Service时,为了符合Web Service标准,所有你使用的数据类型都必须被转换为XSD类型。如想让它使用在不同平台和不同软件的不同组织间传递,还需要用某种东西将它包装起来。这种东西就是一种协议,如 SOAP。
3. C#, Java 和 c++的特点,有什么相同的地方,不同的地方,C#分别从c++和java中吸取了他们那些优点?
C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承,界面,与Java几乎同样的语法,和编译成中间代码再运行的 过程.但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成。
微软c#语言定义主 要是从C和C++继承而来的,而且语言中的许多元素也反映了这一点.C#在设计者从C++继承的可选选项方面比Java要广泛一些(比如说 structs),它还增加了自己新的特点(比方说源代码版本定义).
C#从Java继承而来的特点
类:在C#中类的申明与Java很相似。特点看起来与Java相比没有变化.布尔运算:条件表达式的结果是布尔数据类型,布尔数据类型是这种语言中独立的一种数据类型.从布尔类型到其他类型没有 直接的转换过程.布尔常量true和false是C#中的关键字.错误处理:如Java中那样,通过抛出和捕捉异常对象来管理错误处理过程.内存管理:由 底层.NET框架进行自动内存垃圾回收.
C#从C和C++继承的特点
编译:程序直接编译成标准的二进制可执行形式.
结构体:一个C#的结构体与C++的结构体是相似的,因为它能够包含数据申明和方法.但是,不象C++,C#结构体与类是不同的而且不支持继承.但是,与Java相同的是,一个结构体可以实现界面.
预编译:C#中存在预编译指令支持条件编译,警告,错误报告和编译行控制. #error
C#独有的特点
中间代码:微软在用户选择何时MSIL应该编译成机器码的时候是留了很大的余地.微软公司很小心的声称MSIL不是解释性的,而是被编译成了机器码.它也明 白许多--如果不是大多数的话--程序员认为Java程序要不可避免的比C编写的任何东西都要慢.而这种实现方式决定了基于MSIL的程序(指的是用 C#,Visual Basic,"Managed C++"--C++的一个符合CLS的版本--等语言编写的程序)将在性能上超过"解释性的"Java代码.当然,这一点还需要得到事实证明,因为C#和 其他生成MSIL的编译器还没有发布.但是Java JIT编译器的普遍存在使得Java和C#在性能上相对相同.象"C#是编译语言而Java是解释性的,"之类的声明只是商业技巧.Java的中间代码和 MSIL都是中间的汇编形式的语言,它们在运行时或其它的时候被编译成机器代码.
命名空间中的申明:当你创建一个程序的时候,你在一个命名空间里创建了一个或多个类.同在这个命名空间里(在类的外面)你还有可能声明界面,枚举类型和结构体.必须使用using关键字来引用其他命名空间的内容.
基本的数据类型:C#拥有比C,C++或者Java更广泛的数据类型.这些类型是bool, byte, ubyte, short, ushort, int, uint, long, ulong, float, double,和decimal.象Java一样,所有这些类型都有一个固定的大小.又象C和C++一样,每个数据类型都有有符号和无符号两种类型.与 Java相同的是,一个字符变量包含的是一个16位的Unicode字符.C#新的数据类型是decimal数据类型,对于货币数据,它能存放28位10 进制数字.
两个基本类:一个名叫object的类是所有其他类的基类.而一个名叫string的类也象object一样是这个语言的一部分.作为语言的一部分存在意味着编译器有可能使用它--无论何时你在程序中写入一句带引号的字符串,编译器会创建一个string对象来保存它.
参数传递:方法可以被声明接受可变数目的参数.缺省的参数传递方法是对基本数据类型进行值传递.ref关键字可以用来强迫一个变量通过引用传递,这使得一个变量可以接受一个返回值.out关键字也能声明引用传递过程,与ref不同的地方是,它指明这个参数并不需要初始值.
与COM 的集成:C#对Windows程序最大的卖点可能就是它与COM的无缝集成了,COM就是微软的Win32组件技术.实际上,最终有可能在任何.NET语 言里编写COM客户和服务器端.C#编写的类可以子类化一个以存在的COM组件;生成的类也能被作为一个COM组件使用,然后又能使用,比方说, JScript语言子类化它从而得到第三个COM组件.这种现象的结果是导致了一个运行环境的产生,在这个环境里的组件是网络服务,可用用任何.NET语 言子类化.
索引下标:一个索引与属性除了不使用属性名来引用类成员而是用一个方括号中的数字来匿名引用(就象用数组下标一样)以外是相似的.
代理和反馈:一个代理对象包括了访问一个特定对象的特定方法所需的信息.只要把它当成一个聪明的方法指针就行了.代理对象可以被移动到另一个地方,然后可以 通过访问它来对已存在的方法进行类型安全的调用.一个反馈方法是代理的特例.event关键字用在将在事件发生的时候被当成代理调用的方法声明中.
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