【常用3D建模软件有哪些?】

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文章介绍了几款主流的3D建模软件,包括AutodeskMaya、3DStudioMax、Blender和Cinema4D,分别适合不同的专业领域如动画、游戏、影视特效等。这些软件各有优势,Maya和3dsMax功能强大但需付费,Blender是免费且功能丰富的开源选项,Cinema4D以其高速运算和渲染能力著名。对于初学者,可以根据兴趣和职业规划选择合适的软件入门。
摘要由CSDN通过智能技术生成

常用3D建模软件有哪些?3d建模软件哪个好?3d建模软件要钱吗?3d建模软件手机可以下载嘛?
3D建模软件排行 3D建模初学者怎么了解软件?

在现在这个科技迅速发展的时代,各种3D模型已经在我们的学习和生活中随处可见。立体的三维模型能让我们对展示的对象有着更直观的认知。那么,那些炫酷的3D模型究竟是怎么做出来的呢?

3D模型的制作和呈现最离不开的就是3D建模软件了,今天,小奇就要为大家介绍几款主流好用的3D 建模软件,对3D模型制作感兴趣的小伙伴们千万不要错过。

一、Autodesk Maya
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适合专业:动画、影视、游戏、室内设计

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特效等。

Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在Windows NT与SGI IRIX操作系统上运行。在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。

Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染,包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画在内的复杂动画建模,Maya都能完成。

Maya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

它软件的功能非常齐全,不过软件内置的建模工具包则比较复杂,需要一定时间去适应和学习。

二、3D Studio Max
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适合专业:动画、游戏、建筑

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX ,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的3D建模渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警11,最后的武士等

在Discreet 3Ds max7后,正式更名为 Autodesk 3ds Max。

3ds Max有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置就已经可以满足学习的需要了。

3ds Max在国内拥有最多的使用者,便于交流,学习教程也比较多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。

3ds Max的制作流程十分简洁高效,可以使你很快上手。

三、Blender
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适合专业:设计,动画制作

Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

Blender拥有方便在不同工作情境下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。

Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行三维可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频。

作为一款免费的开源3D模型设计软件, Blender绝对是预算有限的学生党们的不二之选。

Blender拥有简洁清晰的界面和功能分类,同时操作也十分快捷简单。虽然是免费软件,但 Blender拥有媲美其他收费的建模软件的功能设计。制作和生成的3D模型也丝毫不输给市面上的其他同类软件。

同时,因为是免费软件,在网络上也能同样找到许多其他同样使用Blender的建模爱好者们进行交流和学习。

四、Cinema 4D

适合专业:视觉、平面设计

Cinema 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件。由德国Maxon computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中有优秀的表现,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的車示,可以预见,其前途必将更加光明。

C4D应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用 Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中可以看到C4D的表现是很优秀的。

以上是常用建模软件的简单介绍,其实建模软件是大同小异的,学习一款入了门,再接触其它就会很容易上手。

软件只是工具,不必纠结于选出一款完美的软件,多多尝试新鲜的内容,一项工作可以由多个软件共同完成,实现最好的作品效果!

不过也有小伙伴翻到这里只是想要一个简单粗暴的答案,初学者到底应该从哪一款软件开始呢?

如果你想系统的学习,以后想要去走这个行业 靠这个技术吃饭的话!那就可以先从max入手学习!毕竟咱们要想在这个行业深耕,想要做出完整的作品,不可能只学习到哪一个软件。咱们都是需要各款软件搭配使用的!每个软件都有他更适用的功能~
如果只是想要学习一下充实一下自己的生活,用来玩一玩的话。从哪个软件入手都是可以的!看自己的兴趣喜好。看自己更喜欢什么软件的操作。
如果想要一起学习
想有人一起交流
有问题有人解答咨询的话
咱们可以一起进步!实现资源共享
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