Java基础
一、Random(随机类)
- 用法 先记住写法,不需要理解,后面学了就懂了
import java.util.Random;//导包
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Random r =new Random();//创建Random对象
int i = r.nextInt(11);//调用获取0-10之间随机整数的方法
System.out.println(i);
}
}
public int nextInt(int n)// 这是方法 后面会学
返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int 值。
获取a到b之间的随机整数(如果传值)
r.nextInt(b-a+1)+a;
二、Scanner(键盘录入)
- 用法 先记住写法,不需要理解
import java.util.Scanner;//导包
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);//创建键盘录入对象 里面要传System.in(IO流会学到 先记住)
System.out.println("请输入一个整数:");
int i = sc.nextInt();//调用键盘录入整数的方法
System.out.println(i);
}
}
案例:猜数字
程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少? 当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示
如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了
如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了
如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;//导包
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();//创建随机类对象
int a = r.nextInt(100)+1;//获取1-100之间的随机数
Scanner sc = new Scanner(System.in);//创建Scanner对象
int count=0;//定义一个变量记录用户猜的次数
while(true){//定义一个死循环 如果没猜中还可以再输
//注意 不能将获取随机数放进死循环内 否则每次执行循环都会产生随机数
System.out.println("请您输入数据:");
int i = sc.nextInt();//用i接收用户录入的数据
count++;
if (i<a){//如果用户录入的数i小于随机数 就输出小了
System.out.println("您猜的的小了");
}else if (i>a){如果用户录入的数i大于随机数 就输出大了
System.out.println("您猜的数大了");
}else{
System.out.println("恭喜您猜对了");
System.out.println("您总共猜了"+count+"次");
break;//当用户猜中就结束死循环
}
}
}
}