Random Scanner 猜数字游戏

Java基础

一、Random(随机类)

  • 用法 先记住写法,不需要理解,后面学了就懂了
import java.util.Random;//导包

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Random r =new Random();//创建Random对象
        int i = r.nextInt(11);//调用获取0-10之间随机整数的方法
        System.out.println(i);
    }
}

public int nextInt(int n)// 这是方法 后面会学
返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int 值。

获取a到b之间的随机整数(如果传值)
r.nextInt(b-a+1)+a;

二、Scanner(键盘录入)

  • 用法 先记住写法,不需要理解
import java.util.Scanner;//导包

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);//创建键盘录入对象 里面要传System.in(IO流会学到 先记住)
        System.out.println("请输入一个整数:");
        int i = sc.nextInt();//调用键盘录入整数的方法
        System.out.println(i);
    }
}

在这里插入图片描述

案例:猜数字

程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少? 当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示
如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了
如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了

如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;//导包

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();//创建随机类对象
        int a = r.nextInt(100)+1;//获取1-100之间的随机数
        Scanner sc = new Scanner(System.in);//创建Scanner对象
        int count=0;//定义一个变量记录用户猜的次数
        while(true){//定义一个死循环 如果没猜中还可以再输
            //注意 不能将获取随机数放进死循环内 否则每次执行循环都会产生随机数
            System.out.println("请您输入数据:");
            int i = sc.nextInt();//用i接收用户录入的数据
            count++;
            if (i<a){//如果用户录入的数i小于随机数 就输出小了
                System.out.println("您猜的的小了");
            }else if (i>a){如果用户录入的数i大于随机数 就输出大了
                System.out.println("您猜的数大了");
            }else{
                System.out.println("恭喜您猜对了");
                System.out.println("您总共猜了"+count+"次");
                break;//当用户猜中就结束死循环
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

挺有意思的案例 可以自己试着做一做

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